在11月5日盛大開幕的第三屆中國國際進(jìn)口博覽會(以下簡稱進(jìn)博會)上,占據(jù)兩個分館的技術(shù)裝備展區(qū)是重頭戲。
技術(shù)裝備的智能化是早已有之的大趨勢。不過此次進(jìn)博會采訪,科技日報記者有了新發(fā)現(xiàn):作為人類助手的智能設(shè)備,不僅越來越酷炫聰明,也越來越體貼暖心。
讓機器人像人一樣發(fā)球
在展區(qū)的一個乒乓球臺上,一位女士饒有興趣地和機器人對擂起來。只見機器人有條不紊地發(fā)著球,女士嫌它發(fā)球太慢,工作人員立即通過遙控設(shè)備提高發(fā)球速度,她很快敗下陣來。
以前就有類似的乒乓球發(fā)球機,這款機器人有何不同?
“這一款跟傳統(tǒng)的發(fā)球機不一樣。”工作人員告訴科技日報記者,傳統(tǒng)發(fā)球機通過擠壓的方式發(fā)球,與真實的用球拍發(fā)球的情況并不一樣。這很難滿足專業(yè)運動員的訓(xùn)練要求,因為他們往往需要觀察球拍動作預(yù)測對手的發(fā)球情況。
工作人員介紹,這款機器人模擬了人的發(fā)球方式,一只“手”扔球,一只“手”拿球拍進(jìn)行擊打,這就更好地滿足了專業(yè)運動員的訓(xùn)練需求。
“它的發(fā)球方式跟人一樣,同時還比人發(fā)的球更加精準(zhǔn)。”工作人員介紹,通過在遙控設(shè)備上設(shè)置,可以自定義每一個球的落點、旋轉(zhuǎn)、過網(wǎng)高度等等。運動員需要練習(xí)應(yīng)對什么球,它就發(fā)什么球。
歐姆龍(中國)有限公司也為此次進(jìn)博會帶來了最新升級的乒乓球機器人。據(jù)介紹,這款機器人可以通過圖像傳感捕捉一系列人體信息,例如表情、視線、心率等等,從而實時評估并把握人類對手的技術(shù)水平和情緒狀態(tài)。基于這些結(jié)果,它能制定可以調(diào)動對手情緒的回球與對打計劃,保持玩家的打球興趣。
給員工建立“雙胞胎模型”
除了體育訓(xùn)練領(lǐng)域,在進(jìn)博會上,圍繞著人做文章,讓系統(tǒng)和設(shè)備更加人性化的智能科技也不罕見。
西門子成都工廠工作人員任江勇在展會現(xiàn)場向記者講述,西門子在中國的首家數(shù)字化工廠通過全面采用數(shù)字化技術(shù),質(zhì)量、交貨和效率均獲得提升的案例。
“如何在一個工廠里邊去分析人?可以給人建立一個‘雙胞胎模型’。”任江勇介紹,所謂“雙胞胎模型”,就是通過人身上的傳感器,把各種數(shù)據(jù)收集起來,在虛擬世界中建成一個模型。這樣一來,就能分析人的動作、時間、效率等參數(shù),來判斷員工的某個動作是否不當(dāng),以防時間久了損傷身體,然后有針對性地進(jìn)行一些提升。
在任江勇看來,傳統(tǒng)工廠中,人做一整套動作的過程,其實一直在產(chǎn)生數(shù)據(jù),只是沒有收集而已,而數(shù)字化工廠卻可以做到對人的動作參數(shù)進(jìn)行分析。
任江勇舉例說,傳統(tǒng)工廠的工人在進(jìn)行產(chǎn)品包裝時,長時間工作后容易遺忘某個附件;而在數(shù)字化工廠中,可以利用視覺機器人幫助工人,提醒他是否遺忘了某個環(huán)節(jié)。(記者 劉園園 付麗麗)
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