4月28日訊,據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院近日發(fā)布的《2022年1-3月游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2022年1-3月,中國移動游戲市場實際銷售收入為604.32億元。
報告顯示,一季度移動游戲市場實際銷售收入環(huán)比增長9.28%,同比增長2.72%增長的主要原因一方面是長線產(chǎn)品帶來流水增量,另一方面是新游產(chǎn)品帶來增量。
然而,移動游戲市場雖整體保持了增長,但收入增長率卻不及往年同期。數(shù)據(jù)顯示,2021年一季度中國移動游戲市場實際銷售收入實現(xiàn)了同比6.25%的增長率,但今年的增長率不足上年同期的一半。對此,《報告》指出,新游增量不及去年同期,使得同比增長率低于去年同期。
此外,報告顯示,2022年1-3月,中國客戶端游戲市場實際銷售收入達154.93億元,網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入13.61億元,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入為45.54億美元。
據(jù)天眼查數(shù)據(jù)顯示,截至4月12日,我國現(xiàn)有超37萬家企業(yè)名稱或經(jīng)營范圍含“游戲”,且狀態(tài)為在業(yè)、存續(xù)、遷入、遷出的企業(yè)。近年來,我國游戲相關(guān)企業(yè)(全部企業(yè)狀態(tài))數(shù)量逐步增長。其中,去年注冊量逼近10萬大關(guān)。今年新注冊成立的游戲相關(guān)企業(yè)已超2.3萬家,僅3月就有1萬家相關(guān)企業(yè)成立。
關(guān)鍵詞: 中國移動游戲市場 一季度移動游戲市場收入 中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院 2022年1-3月游戲產(chǎn)業(yè)報告
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