今天,《我的世界》的開發(fā)商Mojang和YouTube聯(lián)合宣布,《我的世界》成為了歷史上首個(gè)累積點(diǎn)擊量突破一萬(wàn)億次的電子游戲,成功創(chuàng)下了電子游戲歷史上的全新“里程碑”。
根據(jù)Mojang官方在《Minecraft Live 2021》直播活動(dòng)中提到的數(shù)據(jù),截止今年8月,《我的世界》的月活躍用戶已經(jīng)超過(guò)了1.41億,成為了當(dāng)前活躍玩家最多的游戲之一。
而在2020年,《我的世界》就已經(jīng)成為了YouTube上最受關(guān)注的話題,在當(dāng)時(shí)的總瀏覽量達(dá)超過(guò)了2010億次,這也為今天游戲的總瀏覽量超過(guò)一萬(wàn)億次打下了扎實(shí)的基礎(chǔ)。
據(jù)悉,目前YouTube上《我的世界》的社區(qū)由來(lái)自150個(gè)國(guó)家和地區(qū)的3.5萬(wàn)名創(chuàng)作者組成,這些創(chuàng)作者為《我的世界》提供了大量的二次創(chuàng)作內(nèi)容,并維持了該作在YouTube的關(guān)注度。
作為電子游戲史上最知名,同時(shí)也是最成功的沙盒游戲,《我的世界》憑借其幾乎無(wú)拘無(wú)束的自由度與開放度,吸引了大量的創(chuàng)作者孜孜不倦的為游戲進(jìn)行各類創(chuàng)作,填充游戲內(nèi)容。
此次《我的世界》能夠獲得累積點(diǎn)擊量超一萬(wàn)億次的成績(jī),與這些身處世界各地的創(chuàng)作者,以及每一個(gè)《我的世界》的玩家都有著密不可分的關(guān)系。
標(biāo)簽: 《我的世界》 游戲歷史新紀(jì)錄 油管累積點(diǎn)擊量 電子游戲
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