據(jù)說該作早在17年度游戲頒獎(jiǎng)禮上首度確認(rèn),磨蹭了四年才定下檔期:2022年面市。
看過預(yù)告片的人對(duì)新作在配音、戰(zhàn)斗、游戲UI等方面的變化頗為不解,畫質(zhì)及幀率與PS2游戲有得一比。
參與制作過《The Wonderful 101》、《龍鱗化身》(Scalebound)及《異界鎖鏈》(Astral Chain)的白金工作室游戲人宮田裕介(Yusuke Miyata)出任《獵天使魔女3》制作人,大家能從預(yù)告片里看出《龍鱗化身》的影子實(shí)屬情有可原。
另外,知名舅舅Tom Henderson爆料稱,Quantic Dream早就想開發(fā)一部采用開放式環(huán)境設(shè)定的游戲,項(xiàng)目以“Project Solstice”命名,開發(fā)了兩年之久,最終廢棄。
當(dāng)時(shí)Quantic Dream與索尼已合作了兩款游戲,索尼希望第三部作品(也是合同約定的最后一部)應(yīng)派生自Quantic Dream制作的Kara微電影,游戲引擎面對(duì)開放式游戲環(huán)境還不夠成熟也是導(dǎo)致項(xiàng)目廢棄的原因。
于是Quantic Dream開始為索尼創(chuàng)作第三部作品《底特律:變?nèi)恕罚驹O(shè)計(jì)了四位主角,被砍掉的角色是一臺(tái)擁有金發(fā)大波的性愛機(jī)器人,據(jù)說這尊尤物與相關(guān)劇情促使索尼決心盡快與Quantic Dream結(jié)束合作關(guān)系。
導(dǎo)致索尼退避三舍的機(jī)器人難道比這種型號(hào)還厲害?(作者 Zhengogo)
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