日前,國(guó)家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》(以下簡(jiǎn)稱《通知》),針對(duì)未成年人過(guò)度使用甚至沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲問(wèn)題,進(jìn)一步嚴(yán)格管理措施,堅(jiān)決防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,切實(shí)保護(hù)未成年人身心健康。
《通知》要求,嚴(yán)格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時(shí)間,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù),其他時(shí)間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù);嚴(yán)格落實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶賬號(hào)實(shí)名注冊(cè)和登錄要求,不得以任何形式向未實(shí)名注冊(cè)和登錄的用戶提供游戲服務(wù);各級(jí)出版管理部門(mén)要加強(qiáng)對(duì)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲有關(guān)措施落實(shí)情況的監(jiān)督檢查,對(duì)未嚴(yán)格落實(shí)的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè),依法依規(guī)嚴(yán)肅處理。
《通知》提出,要積極引導(dǎo)家庭、學(xué)校等社會(huì)各方面共管共治,依法履行未成年人監(jiān)護(hù)責(zé)任,為未成年人健康成長(zhǎng)營(yíng)造良好環(huán)境。
國(guó)家新聞出版署有關(guān)負(fù)責(zé)人表示,游戲企業(yè)是防沉迷工作的主體,必須始終堅(jiān)持把社會(huì)效益放在首位,積極回應(yīng)社會(huì)關(guān)切,主動(dòng)承擔(dān)社會(huì)責(zé)任,堅(jiān)決落實(shí)防沉迷工作各項(xiàng)要求。此次《通知》對(duì)游戲企業(yè)防沉迷責(zé)任再次作了明確,所有游戲企業(yè)都要嚴(yán)格遵照?qǐng)?zhí)行,切實(shí)履行主體責(zé)任,全面設(shè)置防沉迷系統(tǒng),嚴(yán)格開(kāi)展實(shí)名驗(yàn)證,對(duì)認(rèn)證為未成年人的用戶,堅(jiān)決執(zhí)行時(shí)段時(shí)長(zhǎng)控制和消費(fèi)金額限制,以實(shí)際行動(dòng)和成效,向全社會(huì)展現(xiàn)誠(chéng)意誠(chéng)信和責(zé)任擔(dān)當(dāng)。
多家游戲公司火速回應(yīng)
針對(duì)《通知》,騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、三七互娛、米哈游、英雄互娛、游族網(wǎng)絡(luò)等公司均第一時(shí)間做出回應(yīng)。
騰訊游戲相關(guān)人士表示,騰訊從2017年至今,圍繞未成年人保護(hù),持續(xù)進(jìn)行了各項(xiàng)新技術(shù)、新功能的自發(fā)探索與應(yīng)用。接下來(lái),基于主管部門(mén)的最新要求,騰訊會(huì)嚴(yán)格遵守,積極予以落實(shí)。
隨后不久,網(wǎng)易游戲也表示,公司過(guò)去長(zhǎng)期圍繞未成年人保護(hù)積極行動(dòng),努力為未成年人打造綠色健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。接下來(lái),針對(duì)國(guó)家新聞出版署的最新通知、要求,網(wǎng)易游戲?qū)?yán)格遵守,積極落實(shí)。
嗶哩嗶哩游戲也發(fā)布關(guān)于未成年人防沉迷系統(tǒng)調(diào)整說(shuō)明,平臺(tái)未成年人防沉迷系統(tǒng)將進(jìn)行調(diào)整。調(diào)整后,嗶哩嗶哩游戲僅在周五、周六、周日和法定節(jié)假日的20時(shí)至21時(shí),向未成年人提供1小時(shí)游戲服務(wù)。此外根據(jù)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶賬號(hào)實(shí)名注冊(cè)和登錄要求,嗶哩嗶哩游戲不會(huì)以任何形式向未實(shí)名注冊(cè)和登錄的用戶提供游戲服務(wù)。
三七互娛表示,企業(yè)已將防沉迷貫穿至研運(yùn)全流程,并通過(guò)不斷升級(jí)多種防沉迷技術(shù)手段,構(gòu)筑未成年人保護(hù)網(wǎng)。針對(duì)國(guó)家新聞出版署下發(fā)的《通知》,三七互娛也將嚴(yán)格遵守,積極落實(shí)。此外,三七互娛還在8月30日晚間披露的年報(bào)中指出,公司積極推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示工作,目前,公司旗下全部游戲官方渠道已完成上線。公司還在游戲研發(fā)、出版、運(yùn)營(yíng)的全流程打造了未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng),嚴(yán)格限制未成年人游戲時(shí)段、時(shí)長(zhǎng)和消費(fèi)。
游戲市場(chǎng)未成年占比不大
最新財(cái)報(bào)顯示,2021年第二季度,騰訊營(yíng)業(yè)收入為1383億元,同比增長(zhǎng)20%,凈利潤(rùn)為340億元,同比增長(zhǎng)13%。其中,游戲收入為430億元(占總收入的31%),同比增長(zhǎng)12%,主要由于《王者榮耀》《PUBGMobile》《Valorant》《部落沖突》及《天涯明月刀手游》等游戲的收入增長(zhǎng)所推動(dòng),部分被《和平精英》的收入減少所抵銷。
在財(cái)報(bào)中,騰訊首次公布了小學(xué)生在騰訊的游戲流水?dāng)?shù)據(jù):截至2021年第二季度末,16歲以下玩家對(duì)騰訊在中國(guó)游戲流水的占比為2.6%,其中12歲以下玩家的流水占比為0.3%。此外,騰訊還將未成年人保護(hù)工作規(guī)劃納入財(cái)報(bào)當(dāng)中,2021年8月,騰訊從《王者榮耀》及《和平精英》試點(diǎn),逐步面向全游戲升級(jí)游戲時(shí)長(zhǎng)及消費(fèi)限制等舉措,將未成年人于非法定節(jié)假日的游戲時(shí)長(zhǎng)降至每日1小時(shí),于法定節(jié)假日降至每日2小時(shí)。未滿12周歲未成年人禁止在游戲內(nèi)消費(fèi)。
近期,嗶哩嗶哩也披露了財(cái)報(bào),公司2021年第二季度營(yíng)收為44.9億元,同比增長(zhǎng)72%;凈虧損為11.2億元,去年同期虧損5.7億元。二季度,游戲業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)收入12.3億元,上年同期為12.48億元。
主營(yíng)游戲業(yè)務(wù)的三七互娛,于8月30日晚披露了半年報(bào),上半年,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入75.39億元,同比下降5.63%;凈利潤(rùn)為8.54億元,同比下降49.77%。(作者 司馬巖)
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