7日,中國移動游戲行業(yè)開放合作大會在北京舉行。本次大會以“把握新機遇,共謀新發(fā)展”為主題,邀請來自移動游戲研發(fā)等各方代表共同探討如何創(chuàng)造更加開放合作的行業(yè)環(huán)境。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務副理事長兼秘書長敖然在致辭中表示,游戲行業(yè)正處在發(fā)展的關鍵節(jié)點,在政策的鼓勵和引導下,越來越多的游戲企業(yè)注重產(chǎn)品的內(nèi)容和質量,精品化游戲收獲了更好的口碑和更多的認可。
在大會的主旨演講環(huán)節(jié),來自游戲研發(fā)、運營和渠道的代表分享了自己的心得體會。
騰訊游戲渠道業(yè)務負責人柏京根表示,中國游戲用戶對于高品質游戲的需求不斷凸顯,用戶理性和成熟度也在不斷提升。隨著5G 等技術和理念在中國游戲行業(yè)的進一步深化,未來的游戲行業(yè)有更大的想象空間,也將迎來新發(fā)展機遇。
此外,如何推動游戲行業(yè)規(guī)范化、健康化發(fā)展,助力游戲企業(yè)更好地履行社會責任,也成為本次大會關注的重點。
在大會的圓桌對話環(huán)節(jié),多位來自業(yè)界的嘉賓代表圍繞“擁抱創(chuàng)新,合作開放”的主題,展開了思維碰撞和深入研討。嘉賓們一致認為,要關注未成年人保護問題,營造更積極、更健康的游戲生態(tài);要推動產(chǎn)業(yè)鏈各方通力配合,共同賦能中小企業(yè)發(fā)展,激發(fā)行業(yè)創(chuàng)新活力。
據(jù)了解,2019年以來,人民網(wǎng)連續(xù)兩年舉辦了游戲責任論壇并發(fā)布了《游戲企業(yè)社會責任報告》。同時,人民網(wǎng)發(fā)起游戲適齡提示倡議,先后上線游戲適齡提示平臺、“游戲適齡查詢”微信小程序,發(fā)布《2020游戲公益典型案例》,參與制定《網(wǎng)絡游戲適齡提示》團體標準。
據(jù)悉,本次活動由人民網(wǎng)主辦,中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院、金報電子音像出版中心承辦,中國音數(shù)協(xié)游戲工委支持。
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