10 月 10 日消息 據(jù) GameLook 報(bào)道,國(guó)產(chǎn)游戲《原神》自 9 月 28 日全球公測(cè)后,在 10 天內(nèi)于 AppStore、Google Play 取得了近 9000 萬(wàn)美元的收入,這還不包括國(guó)內(nèi)的第三方安卓商店,保守估計(jì)該游戲的收入已經(jīng)突破 1 億美元。
據(jù)悉,在 9 月 28 日公測(cè)當(dāng)天,《原神》就迅速升至國(guó)內(nèi)手游暢銷(xiāo)榜第二名,僅次于國(guó)民手游《王者榮耀》。在海外,該作首發(fā)當(dāng)日就躋身日韓暢銷(xiāo)榜前 20 名,首發(fā)次日進(jìn)入美國(guó) iOS 暢銷(xiāo)榜前十名。
移動(dòng)分析公司 @App Annie 10 月 5 日在官推上表示:米哈游出品的《原神》在全球范圍發(fā)布后的四天內(nèi)僅移動(dòng)端下載量已超過(guò)了 1700 萬(wàn)次。此外國(guó)外媒體 GameInformer 對(duì)《原神》進(jìn)行了評(píng)分,成績(jī)高達(dá) 9.25 分。
IT之家了解到,《原神》是由米哈游自研的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,游戲發(fā)生在一個(gè)被稱(chēng)作 “提瓦特”的世界。游戲于 9 月 28 日全球同步公測(cè)。(西瓜)
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