DNF云上長(zhǎng)安戰(zhàn)未央副本怪物技能是什么?云上長(zhǎng)安戰(zhàn)未央副本是DNF618周年慶版本新上線的國(guó)風(fēng)副本,那么副本中怪物技能是什么呢,下面就跟小編一起來(lái)看看吧。
DNF云上長(zhǎng)安戰(zhàn)未央副本怪物技能介紹
云上長(zhǎng)安戰(zhàn)未央副本怪物技能介紹
混沌追隨者
BOSS弱點(diǎn):眩暈
BOSS特性:攻擊附帶中毒效果
BOSS技能:
召喚毒蟲
玩家碰到毒蟲會(huì)進(jìn)入睡眠異常狀態(tài),毒蟲不可被攻擊,且一段時(shí)間后會(huì)自爆。
隱身+毒氣AOE
BOSS隱身只露出1個(gè)眼球,并在在地圖四周生成5個(gè)毒氣區(qū)域,隨后移動(dòng)到玩家身邊攻擊玩家。一段時(shí)間后毒氣區(qū)域會(huì)產(chǎn)生爆炸。
鎖定一名玩家持續(xù)攻擊
BOSS鎖定一名玩家,進(jìn)行持續(xù)追蹤旋轉(zhuǎn)攻擊。
眼球掉落
一段時(shí)間后,BOSS頭頂?shù)难劬?huì)掉落在地上,玩家需在讀條時(shí)間內(nèi)撿起眼睛,并且還給BOSS,否則BOSS將進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
梼杌追隨者
BOSS弱點(diǎn):束縛
BOSS特性:攻擊產(chǎn)生火焰、灼燒。
BOSS技能:
單手攻擊
BOSS在玩家Y軸出現(xiàn)一條提示攻擊路徑,當(dāng)提示路徑結(jié)束后,BOSS一只手揮向地面,并且生成一條火墻,玩家觸碰到火墻會(huì)造成持續(xù)灼燒傷害。
雙手交叉攻擊
BOSS在玩家Y軸出現(xiàn)Y型交叉提示路徑,當(dāng)提示路徑結(jié)束后,BOSS雙手揮向地面,并生成兩條Y型交叉火墻。
三連擊
BOSS在玩家Y軸出現(xiàn)兩條平行提示路徑,當(dāng)平行提示路徑結(jié)束后,BOSS左右揮舞手臂,并生成兩條平行火墻,隨后在火焰區(qū)域內(nèi)出現(xiàn)交叉X型提示路徑,當(dāng)提示路徑結(jié)束后,BOSS雙臂交叉揮向地面,并生成火墻。
鎖定攻擊
BOSS鎖定一名玩家,并沖向該玩家,并揮舞手臂三次。沖擊路徑與手臂揮舞區(qū)域內(nèi)都會(huì)生成火墻。
旋轉(zhuǎn)攻擊
BOSS進(jìn)入高速旋轉(zhuǎn)狀態(tài)并在身上生出火焰,追擊玩家進(jìn)行攻擊。并且會(huì)召喚火墻。
火焰召喚
BOSS雙手**地面,在地面持續(xù)召喚火焰柱攻擊玩家。持續(xù)時(shí)間較短,注意躲避即可。
旋轉(zhuǎn)射擊
BOSS站立在地圖**進(jìn)入高速旋轉(zhuǎn)狀態(tài),在腳底生成一個(gè)圓圈,并且召喚火球攻擊玩家。玩家站在圈內(nèi)躲避火球即可。
饕餮追隨者
BOSS弱點(diǎn):減速
BOSS特性:陷阱束縛、召喚3只小饕餮
BOSS技能:
揮刀攻擊
BOSS會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行豎劈和橫劈兩次揮刀攻擊。
扔菜刀
BOSS扔出大量菜刀,被菜刀擊中的玩家會(huì)附加出血效果。
煙霧捕獸夾
BOSS扔出大量捕獸夾和煙霧袋。煙霧帶會(huì)生成煙霧遮擋捕獸夾,使玩家看不見捕獸夾具**置,玩家踩中捕獸夾會(huì)進(jìn)入束縛狀態(tài)。
召喚饕餮
進(jìn)入BOSS房間后,召喚3只小饕餮,協(xié)助BOSS一起攻擊玩家,且無(wú)敵無(wú)法選取。
小饕餮技能:
撲向玩家,對(duì)玩家造成持續(xù)出血傷害。
2、召喚雷球攻擊玩家,對(duì)被雷球擊中的玩家造成傷害,并使其進(jìn)入感電狀態(tài)。
窮奇追隨者
BOSS弱點(diǎn):致盲(失明)
BOSS特性:復(fù)活房間內(nèi)怪物圍攻玩家,攻擊時(shí)附帶減速和減少防御效果。
BOSS技能:
復(fù)活小怪
玩家進(jìn)入BOSS房間后,BOSS會(huì)給地圖內(nèi)的四個(gè)小怪注入靈魂并復(fù)活,然后控制小怪攻擊玩家。
召喚靈體
BOSS召喚一個(gè)紅色靈體撞擊玩家,靈體移動(dòng)過(guò)的路徑會(huì)產(chǎn)生腐蝕區(qū)域,會(huì)對(duì)玩家造成持續(xù)傷害。
召喚靈魂球
BOSS會(huì)吸收小怪的靈魂,并召喚靈魂球攻擊玩家,對(duì)被靈魂球擊中的玩家,造成減速、減防效果。
當(dāng)召喚結(jié)束時(shí),靈魂球會(huì)返回BOSS體內(nèi),并對(duì)小怪再次注入靈魂。
召喚鬼手
BOSS會(huì)從地面生成多個(gè)圈型區(qū)域,短暫延遲后未離開圈型區(qū)域的玩家,會(huì)被鬼手控制無(wú)法移動(dòng)。
混沌
BOSS弱點(diǎn):石化、灼燒。
BOSS特性:破除無(wú)敵狀態(tài)
召喚毒球
BOSS會(huì)召喚毒球追著玩家攻擊,被擊中的玩家會(huì)進(jìn)入減速和中毒狀態(tài)。
穿地攻擊
BOSS會(huì)把前肢**地面,通過(guò)穿梭地面攻擊玩家,對(duì)被攻擊的玩家造成擊飛狀態(tài),攻擊結(jié)束后穿梭過(guò)的路徑會(huì)產(chǎn)生爆炸。被擊中的玩家可通過(guò)蹲伏技能來(lái)躲避后續(xù)攻擊。
飛天砸地
BOSS會(huì)跳到空追,砸向玩家所在位置,并掉落毒球。該技能傷害較高,玩家需及時(shí)躲避。
沖撞攻擊
BOSS會(huì)以Y軸的方式進(jìn)行沖撞攻擊。BOSS移動(dòng)較慢,玩家X軸移動(dòng)躲避即可。
梼杌
BOSS弱點(diǎn):感電、混亂
BOSS特性:以BOSS為原型,整個(gè)地圖內(nèi)會(huì)生成不斷縮小的原型范圍圈(原理參考絕地求生的毒圈),如果玩家站在圈外會(huì)受到強(qiáng)力攻擊。當(dāng)范圍圈縮小到一定程度后,會(huì)重新生成新的范圍圈,重新循環(huán)本機(jī)制。此外,BOSS還會(huì)召喚3只自動(dòng)攻擊的手臂,手臂會(huì)自動(dòng)攻擊并施放技能干擾玩家。
BOSS技能:
三只手臂
三只手臂分別持有刀、斧、錘,具有AI會(huì)自動(dòng)尋找玩家并攻擊。
玩家需注意躲避持錘手臂的攻擊,被錘子擊中會(huì)被眩暈。
捶地攻擊
BOSS以Y軸方向錘擊地面,對(duì)玩家造成擊飛眩暈效果,并遭受連續(xù)攻擊。
玩家站在BOSS身后躲避即可。
捶地3連擊
BOSS揮舞木棒連續(xù)捶地3次,并每次捶地產(chǎn)生沖擊波。
玩家站在BOSS身后跳躍躲避即可。
吸附攻擊
BOSS肚子張開巨口,吸附面向的玩家(類似吞噬魔的吸附攻擊)。
玩家保持跑動(dòng)狀態(tài)即可。
踐踏攻擊
BOSS踐踏地面并產(chǎn)生沖擊波,沖擊波分快慢兩種,被快速?zèng)_擊波擊中會(huì)擊退玩家,被慢沖擊波擊中會(huì)對(duì)玩家造成眩暈效果。
玩家跳起躲避即可。
揮棒攻擊
BOSS會(huì)蓄力揮動(dòng)武器,將范圍內(nèi)的玩家擊飛到圈外。
玩家根據(jù)范圍提示,及時(shí)躲避即可。
窮奇
BOSS弱點(diǎn):中毒、冰凍。
BOSS特性:眩暈、地面生成石化玩家的紅刺
BOSS技能:
巨石砸地
BOSS在地面撿起一塊巨石,并在地面生成大量紅刺,隨后舉起巨石鎖定玩家后,將巨石砸向玩家。玩家需要規(guī)避地面紅刺的情況下,進(jìn)行移動(dòng)躲避。
沖撞攻擊
BOSS會(huì)對(duì)Y軸玩家進(jìn)行沖撞,被撞到的玩家會(huì)被BOSS抱住,推至地圖墻角后,BOSS飛天砸向玩家。
此技能傷害較高,需要玩家及時(shí)躲避。
羽毛攻擊1
BOSS向四面八方射出羽毛攻擊玩家,被羽毛擊中會(huì)被石化。需玩家及時(shí)移動(dòng)至攻擊路徑外躲避。
羽毛攻擊2
BOSS向Y軸方向射出2波扇形羽毛。
必殺技
BOSS推開玩家后飛天,并在地圖中生成大量紅刺。
玩家碰到紅刺會(huì)被石化,無(wú)法移動(dòng),注意躲避。
同時(shí)在玩家腳下生成大范圍的AOE圈,AOE圈會(huì)跟著玩家緩慢移動(dòng),一段時(shí)間后BOSS砸向玩家并發(fā)出嘶吼造成大量傷害。
玩家需要在躲避紅刺的同時(shí),盡快跑出AOE圈的范圍。
饕餮
BOSS弱點(diǎn):出血、睡眠
BOSS特性:感電、分身成大量小饕餮
BOSS技能:
1.召喚雷電
BOSS召喚雷電和雷球追擊玩家進(jìn)行攻擊。
玩家需保持移動(dòng)來(lái)躲避。
2.閃電沖撞
BOSS召喚3次閃電墻對(duì)Y軸玩家進(jìn)行沖撞,對(duì)被擊中的玩家造成大量傷害并附加感電效果。需玩家及時(shí)躲避。
3.召喚落雷
BOSS在地面生成多個(gè)紅圈,隨后會(huì)在紅圈內(nèi)產(chǎn)生落雷,根據(jù)AOE提示躲避即可。
4.雷球撞擊
地圖每隔段時(shí)間會(huì)生出一個(gè)以X軸移動(dòng)的雷球,當(dāng)雷球撞擊到BOSS或墻壁時(shí)會(huì)產(chǎn)生黑夜效果,并對(duì)面對(duì)雷球的玩家造成一個(gè)短暫的致盲(失明)效果。
必殺技1
BOSS跳至X軸墻角,召喚4波雷電墻攻擊,被擊中的玩家會(huì)進(jìn)入感電狀態(tài),并無(wú)法動(dòng)彈,直至4波攻擊結(jié)束后,BOSS移動(dòng)到玩家身邊,揮動(dòng)爪子對(duì)玩家造成巨量傷害。玩家需及時(shí)移動(dòng)至攻擊路徑外進(jìn)行躲避,根據(jù)直線AOE的提示進(jìn)入空白處躲避攻擊即可。
必殺技2
BOSS跳到房間**,向地面?zhèn)鬏斃纂姴⑸梢粋€(gè)紅圈,隨后在紅圈外徑生成3波雷電墻隨紅圈快速縮小至BOSS,閃電墻會(huì)對(duì)玩家造成巨量傷害。
玩家需及時(shí)移動(dòng)至地面無(wú)雷電區(qū)域進(jìn)行躲避。
白色線條就是雷電。
兩個(gè)紅色箭頭處的空白位置便是安全區(qū)域。
注意:由于判定問(wèn)題,雖然站在其他沒(méi)有雷點(diǎn)的較小區(qū)域理論上也是安全的,但容易出現(xiàn)失誤,建議還是站在類似下圖這樣的沒(méi)有雷點(diǎn)的空白區(qū)域躲避更保險(xiǎn)。
饕餮分身
BOSS兩種必殺技任意一種結(jié)束后,BOSS會(huì)分身成多個(gè)小饕餮。
小饕餮與大饕餮本體共享血量,可以被攻擊。
小饕餮技能:
1、跳躍攻擊,小饕餮跳躍至玩家方向,對(duì)被擊中的玩家進(jìn)行附身撕咬。
2、集體沖撞,全部小饕餮分別從左右兩邊墻角以化身為雷電的方式進(jìn)行沖撞攻擊。
3、電光爆炸,小饕餮以2、3、4、5只進(jìn)行聚集跳躍、碰撞產(chǎn)生爆炸攻擊。
4、雷球攻擊,小饕餮吐出雷球攻擊玩家。
5、重新聚集成大饕餮。(互聯(lián)網(wǎng))
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