近日,《絕地求生》開發(fā)商Krafton(原藍(lán)洞工作室)公開了2020年第一季度的財報。
2020年第一季度,公司銷售額達(dá)到5,081億韓元(折合人民幣約為29億元),營業(yè)利潤達(dá)到3,524億韓元(折合人民幣約為20億元),純利潤達(dá)到2,939億韓元(折合人民幣約為17億元)。其中,銷售額同比增長98%,營業(yè)利潤同比增長255%,純利潤同比增長215%。
第一季度,公司手游的銷售額達(dá)到4,214億韓元,PC游戲的銷售額達(dá)到718億韓元,電玩游戲的銷售額達(dá)到113億韓元,其他為34億韓元。同時,通過手游協(xié)議獲得的收益環(huán)比增長508%,端游收益則環(huán)比減少54.7%,總收益環(huán)比增長98.7%。
今年第一季度Krafton在包括中國在內(nèi)的亞洲地區(qū)中的收益達(dá)到4,518億韓元,占了總體的88.9%。同時,亞洲地區(qū)的收益環(huán)比增長170%。相反,北美/歐洲地區(qū)中的收益達(dá)到308億韓元,環(huán)比減少39.3%。同時,在韓國地區(qū)中的收益達(dá)到241億韓元,環(huán)比減少13%。
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