作為人氣大作,索尼和微軟都在爭(zhēng)取《堡壘之夜》,希望它能夠在自己的新主機(jī)上出現(xiàn),當(dāng)然Epic 也沒有得罪哪一方的意思。
Epic Games今日表示,其開發(fā)的《堡壘之夜》游戲,將在第一時(shí)間登陸定于今年晚些時(shí)候發(fā)布的微軟Xbox Series X和索尼PS5主機(jī)平臺(tái)。雖然初期仍沿用虛幻4引擎,但2021年中的時(shí)候,主機(jī)版也將升級(jí)到采用虛幻 5 引擎開發(fā)的版本。對(duì)于開發(fā)者們來說,虛幻5為其開發(fā)跨平臺(tái)游戲提供了相應(yīng)的工具包支持。
本月剛剛推出不久的虛幻4.25版是首個(gè)可以支持次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X的游戲引擎。其中的Niagara VFX和Chaos物理效果已經(jīng)在《堡壘之夜》當(dāng)中得到應(yīng)用。
《堡壘之夜》現(xiàn)已登陸包括Switch和智能設(shè)備在內(nèi)的全平臺(tái),預(yù)計(jì)在虛幻5版本上線后將與其他設(shè)備拉開較大的畫面差距。
據(jù)悉,《堡壘之夜》擁有超過 3.5 億注冊(cè)玩家。作為當(dāng)前市面上最能盈利的游戲之一,我們對(duì)于Epic Games讓它登陸次世代主機(jī)平臺(tái)一事并不感到意外。
此外,微軟和索尼都已經(jīng)承諾,將為Xbox Series X和PlayStation 5提供某些向后兼容的特性。對(duì)于大多數(shù)開發(fā)商來說,即便什么也不做,他們的游戲還是可以在主機(jī)平臺(tái)上正常運(yùn)行的。(雪花)
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