4月28日消息,CNNIC第45次調(diào)查報(bào)告顯示,截至2020年3月,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)5.32億,較2018年底增長(zhǎng)4798萬(wàn),占網(wǎng)民整體的58.9%;手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)5.29億,較2018年底增長(zhǎng)7014萬(wàn),占手機(jī)網(wǎng)民的59.0%。
報(bào)告顯示,2019年網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展較2018年有了較大回升,全年共有1570款游戲通過(guò)審核上線(xiàn)運(yùn)營(yíng)。數(shù)據(jù)顯示,2019年全球用戶(hù)支出排名前十的網(wǎng)絡(luò)游戲中,來(lái)自我國(guó)的《王者榮耀》、《夢(mèng)幻西游》和《PUBGMOBILE》分列第二、七、九名。
2020年初受疫情影響,移動(dòng)游戲、電腦端游戲、主機(jī)游戲等游戲下載量、同時(shí)在線(xiàn)量、用戶(hù)流量和游戲內(nèi)消費(fèi)等均創(chuàng)新高,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)在營(yíng)收方面迎來(lái)較快增長(zhǎng)。
此外,隨著科技的進(jìn)一步發(fā)展和5G在我國(guó)實(shí)現(xiàn)商用,“云游戲”概念逐步落地,騰訊、完美世界、網(wǎng)易等網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)先后推出了多個(gè)云游戲平臺(tái)。(周小白)
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