近日《DayZ》開發(fā)商波希米亞互動工作室(Bohemia Interactive)公布了2019年銷量數(shù)據(jù)。該公司在2019年總共售出了超過450萬套游戲,收入6500萬美元。
《Dayz》和《武裝突襲3》這兩款游戲自發(fā)售以來,累計銷量都已超過550萬套,《Dayz》更多一些,售出了580萬套。
《DayZ》是一款殘酷而真實的開放世界在線沙盒游戲,最初于2013年12月登陸Steam平臺。玩家目標(biāo)是盡一切必要手段,盡可能地生存下去。沒有可有可無的提示、路點(diǎn)、內(nèi)置教程或幫助。玩家做的每個決定都很重要——不能保存游戲,沒有額外的生命,每個錯誤都性命攸關(guān)。如果失敗,將失去一切,只能從頭再來。
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