由創(chuàng)夢(mèng)天地主辦的第二屆Gamedaily Connect全球游戲開發(fā)者大會(huì)將在2019年11月10日至12日在深圳市南山區(qū)海上世界文化藝術(shù)中心舉辦。本次全球游戲開發(fā)者大會(huì)以“創(chuàng)·變”為主題,旨在匯聚全球數(shù)字娛樂頭部力量,探討業(yè)界熱點(diǎn)話題,誠(chéng)邀演講嘉賓與參會(huì)者進(jìn)行分享交流,發(fā)揮紐帶作用,助力全球游戲開發(fā)者在夢(mèng)想之路奮勇前行,推動(dòng)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
全球游戲開發(fā)者交流盛會(huì) 助力深圳打造創(chuàng)新創(chuàng)意之都
今年8月,中共中央、國(guó)務(wù)院發(fā)布了中共中央、國(guó)務(wù)院發(fā)布《關(guān)于支持深圳建設(shè)中國(guó)特色社會(huì)主義先行示范區(qū)的意見》,支持深圳建設(shè)中國(guó)特色社會(huì)主義先行示范區(qū),推動(dòng)深圳大力發(fā)展數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)。在建設(shè)中國(guó)特色社會(huì)主義先行示范區(qū)的背景下,深圳將成為新時(shí)代中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“領(lǐng)頭陣地”。而全球游戲開發(fā)者大會(huì)自去年在深圳舉辦以來(lái),已經(jīng)成為中國(guó)內(nèi)地首個(gè)具有真正國(guó)際性的游戲開發(fā)者交流盛會(huì)。
本次全球游戲開發(fā)者大會(huì)的舉辦有利于中國(guó)向全球文創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)展示深圳良好的經(jīng)濟(jì)和人文環(huán)境,提高大灣區(qū)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的國(guó)際知名度和影響力,為大灣區(qū)文創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)人才的引入起到推廣作用,助力深圳打造具有全球影響力的創(chuàng)新創(chuàng)意之都。
匯聚全球游戲開發(fā)者 業(yè)界頭部力量助陣探討行業(yè)前沿話題
作為匯聚全球游戲開發(fā)者的行業(yè)交流盛會(huì),Gamedaily connect全球游戲開發(fā)者大會(huì)首發(fā)于2005年,每年在歐洲、亞洲、美洲的4個(gè)國(guó)家舉辦,平均每年吸引超過20個(gè)國(guó)家的7500位游戲行業(yè)精英和5萬(wàn)名觀眾參會(huì),以往全球游戲開發(fā)者亞洲站都在新加坡或香港舉辦,隨著粵港澳大灣區(qū)在全球游戲產(chǎn)業(yè)中的地位和話語(yǔ)權(quán)越來(lái)越顯著,創(chuàng)夢(mèng)天地去年首次將大會(huì)引入深圳,吸引了來(lái)自歐美及亞洲地區(qū)的46個(gè)國(guó)家和地區(qū)超過6000人次的游戲開發(fā)者,參會(huì)海外廠商達(dá)167個(gè)。
在去年基礎(chǔ)上,今年全球游戲開發(fā)者大會(huì)繼續(xù)聚焦游戲開發(fā)者痛點(diǎn)與行業(yè)未來(lái)趨勢(shì),廣邀行業(yè)頭部廠商高管、業(yè)界精英,明星開發(fā)者等作為大會(huì)嘉賓,如騰訊、微軟、亞馬遜、字節(jié)跳動(dòng)、Mail.ru、Gameloft、西山居等中外數(shù)字娛樂頭部企業(yè)將悉數(shù)到場(chǎng),就游戲行業(yè)洞察、游戲設(shè)計(jì)與發(fā)展、游戲商業(yè)化、游戲增長(zhǎng)趨勢(shì)與市場(chǎng)前沿等方面帶來(lái)數(shù)十場(chǎng)結(jié)合行業(yè)熱點(diǎn)的干貨演講與圓桌會(huì)議,從產(chǎn)品研發(fā)到市場(chǎng)推廣等領(lǐng)域介紹各自的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)與現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)交流,就數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展關(guān)鍵議題深入探討,為來(lái)自全球的游戲開發(fā)者提供行業(yè)經(jīng)驗(yàn)與創(chuàng)意啟示。
打破思維空間+地理限制 專屬游戲開發(fā)者的IndiePrize原創(chuàng)精品游戲大賽
11月10日至12日全球游戲開發(fā)者大會(huì)舉辦期間,被譽(yù)為原創(chuàng)精品游戲“奧斯卡”的Indie Prize原創(chuàng)游戲大賽也將舉行。自今年6月開啟全球征集游戲作品以來(lái),全球游戲開發(fā)者大會(huì)組委會(huì)收到了來(lái)自全球游戲開發(fā)者的數(shù)百款游戲作品。作為GameDaily Connect全球游戲開發(fā)者大會(huì)的明星活動(dòng),Indie Prize通過向全球40多個(gè)國(guó)家和地區(qū)征集游戲作品,并從中評(píng)選近百款優(yōu)秀作品在全球游戲開發(fā)者大會(huì)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)展出,并在大會(huì)的最后一天進(jìn)行入圍提名公布及頒獎(jiǎng)典禮。
全球游戲開發(fā)者大會(huì)為Indie Prize匯聚了極具專業(yè)度的中外游戲開發(fā)者,提供了精品游戲作品展示的專業(yè)舞臺(tái)以及發(fā)行和合作的交流機(jī)會(huì)。和大多數(shù)頒獎(jiǎng)典禮有所區(qū)分,Indie Prize有著更強(qiáng)作品展覽以及創(chuàng)意交流性質(zhì),鼓勵(lì)獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)打破思維+地理限制,實(shí)現(xiàn)游戲開發(fā)者之間的創(chuàng)意碰撞。在為期三天的會(huì)議內(nèi),來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)的每位觀眾將均以開發(fā)者的身份,在游戲這一共同語(yǔ)言之下,打破文化差異,對(duì)全球優(yōu)秀的游戲創(chuàng)意進(jìn)行近距離、長(zhǎng)時(shí)間的交流。
助力原創(chuàng)精品游戲!聚集游戲行業(yè)力量賦能游戲開發(fā)者
全球游戲開發(fā)者大會(huì)聚焦優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)精品游戲,推動(dòng)中國(guó)文化與原創(chuàng)精品游戲出版和出海,引進(jìn)海外精品游戲落地中國(guó)市場(chǎng)。為此,全球游戲開發(fā)者大會(huì)來(lái)除了超過30場(chǎng)干貨滿滿的嘉賓主題演講與圓桌之外,聚集數(shù)十家海內(nèi)外游戲核心發(fā)行渠道,特設(shè)騰訊生態(tài)內(nèi)容專場(chǎng),聯(lián)合本次戰(zhàn)略合作媒體36kr舉辦專場(chǎng)沙龍。通過以上活動(dòng)和全球游戲開發(fā)者大會(huì)平臺(tái)資源,為來(lái)自中外原創(chuàng)精品游戲開發(fā)者提供一對(duì)一的溝通交流機(jī)會(huì),促進(jìn)產(chǎn)品研發(fā)到市場(chǎng)對(duì)接的效率,提高推廣運(yùn)營(yíng)能力,打破文化差異,幫助游戲上下游產(chǎn)業(yè)鏈的成果轉(zhuǎn)化。
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