在12.7版本中,設(shè)計(jì)師再次對(duì)瑞茲進(jìn)行了削弱,從而導(dǎo)致了瑞茲的勝率已經(jīng)跌落至42%。從數(shù)據(jù)網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)結(jié)果來看,中單瑞茲的勝率已經(jīng)墊底。而且在之前的幾個(gè)版本中,瑞茲的勝率也非常低。不僅僅是在路人局中,職業(yè)賽場上瑞茲的表現(xiàn)也不理想。之前還有藍(lán)皮人版本陷阱的說法,誰拿瑞茲就已經(jīng)宣布比賽結(jié)束。
從以往賽季來看,瑞茲這位英雄的平衡工作確實(shí)很難調(diào)整,也經(jīng)歷了多次重做,但每次版本更新迭代后又會(huì)帶來新的問題。
這位英雄很受高分段玩家喜愛,因?yàn)榭焖偾灞夷芙o到邊路壓力。他在高分段玩家手中的受歡迎程度,使得拳頭很難讓他既能適合普通玩家,又能適合高分段游戲。
每年的MSI和S賽版本,瑞茲都會(huì)陷入困境,12.7版本也是如此,設(shè)計(jì)師盯上了他的坦度和分推能力。
從12.7版本上線后,瑞茲的勝率再次下跌。通過國外數(shù)據(jù)網(wǎng)站統(tǒng)計(jì),在超過500場鉑金以上分段的游戲中,中單瑞茲勝率僅有42.79%。雖然通常來說,中單瑞茲排位勝率很低,但這次絕對(duì)是災(zāi)難級(jí)別的。
在12.5版本的職業(yè)聯(lián)賽中,瑞茲勝率僅有39%,這也再次說明了瑞茲承受了不該有的削弱程度。因此很多國外網(wǎng)友在設(shè)計(jì)師推特下留言:這個(gè)游戲我斷斷續(xù)續(xù)玩了十個(gè)賽季了,從沒有哪個(gè)英雄像瑞茲這樣被削弱后就允許以這種狀態(tài)存在下去,為什么要讓他跪到MSI之后?
盡管瑞茲勝率持續(xù)降低,而且有玩家呼吁再次重做瑞茲,但目前拳頭設(shè)計(jì)師并沒有對(duì)此做出回應(yīng)。
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