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根據(jù)最新的市場(chǎng)分析報(bào)告,2022年中國(guó)的PC游戲、手機(jī)游戲和主機(jī)游戲市場(chǎng)總收入達(dá)到了455億美元,約合3316.95億元人民幣。報(bào)告指出,中國(guó)仍然是全球最大的PC游戲市場(chǎng),全球PC游戲收入的三分之一來自中國(guó),2022年中國(guó)PC游戲收入為142億美元,約合1035.18億元人民幣。在手機(jī)游戲方面,中國(guó)玩家的游戲總支出中,有31%來自手機(jī)游戲。中國(guó)也是全球最大的手機(jī)游戲市場(chǎng),全球手機(jī)游戲收入的31.7%來自中國(guó),2022年中國(guó)手機(jī)游戲收入為301億美元,約合2194.29億元人民幣。主機(jī)游戲市場(chǎng)相對(duì)較小,報(bào)告統(tǒng)計(jì)了所有的主機(jī)硬件和軟件(游戲)收入,2022年中國(guó)主機(jī)硬件收入為11.09億美元,約合80.85億元人民幣,主機(jī)游戲收入為11.82億美元,約合86.17億元人民幣,總計(jì)22.9億美元,約合166.94億元人民幣,同比增長(zhǎng)了7.8%。2022年中國(guó)主機(jī)游戲玩家達(dá)到了1670萬(wàn)人,同比增長(zhǎng)8.3%。分析公司認(rèn)為,中國(guó)的游戲企業(yè)不容忽視,占據(jù)了全球PC市場(chǎng)的39%和手機(jī)游戲市場(chǎng)的47%。預(yù)計(jì)到2027年,中國(guó)游戲市場(chǎng)總收入將達(dá)到570億美元,約合4155.3億元人民幣,游戲玩家將達(dá)到7.3億人。
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