7月28日,LET’S PIU發(fā)布會(huì)于2023年第二十屆ChinaJoy隆重舉辦。LET’S PIU 是鐳戰(zhàn)大聯(lián)盟旗下的新銳娛樂品牌,鐳戰(zhàn)專注于智能射擊領(lǐng)域全產(chǎn)業(yè)鏈打造,擁有三十余項(xiàng)智能射擊、對(duì)戰(zhàn)、互動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng)、AR 系統(tǒng)技術(shù)專利,具備完整的軟硬件知識(shí)產(chǎn)權(quán)體系和產(chǎn)品開發(fā)、設(shè)計(jì)與落地能力。通過 AR 運(yùn)用將游戲的藝術(shù)表現(xiàn)和游戲機(jī)制與真人 CS 運(yùn)動(dòng)相結(jié)合,打造了「AR“吃雞”潮流運(yùn)動(dòng)」LET’S PIU。
“比運(yùn)動(dòng)更游戲,比游戲更運(yùn)動(dòng)。”,LET’S PIU創(chuàng)作人Slim出席本次發(fā)布會(huì),并表示,“LET’S PIU由兩個(gè)重要的部分組成,一個(gè)是確保運(yùn)動(dòng)過程中可玩性的專屬APP,另一部分則是還原射擊運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)的專屬外設(shè)套裝,區(qū)別于傳統(tǒng)的真人CS,我們探索當(dāng)代年輕人喜歡的運(yùn)動(dòng)和游戲,將鐳戰(zhàn)在潮流運(yùn)動(dòng)的玩法進(jìn)行重新設(shè)計(jì),在新奇好玩之余,嘗試探索潮流運(yùn)動(dòng)背后的內(nèi)核,新青年一代的精神訴求。”
(相關(guān)資料圖)
比游戲更運(yùn)動(dòng)
發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)展示了PIU2運(yùn)動(dòng)外設(shè)套裝,其將現(xiàn)有的鐳射光學(xué)技術(shù),做了全面換新,豐富的應(yīng)用場(chǎng)景,代表了不同的環(huán)境與和光照,可調(diào)節(jié)的紅外線功率滿足了室內(nèi)、室外、自然光源、人造光源、大場(chǎng)景、小場(chǎng)景等多種游玩場(chǎng)景。
LET’S PIU的應(yīng)用場(chǎng)景是建立在年輕一代的社交場(chǎng)景與社交習(xí)慣之上,它可以是辦公室小憩,別墅轟趴,外出郊游露營(yíng),也可以是在步行廣場(chǎng),運(yùn)動(dòng)場(chǎng),甚至是辦公室中組建專門的場(chǎng)次與對(duì)局。并且官方會(huì)定期定點(diǎn)舉辦海量活動(dòng)等玩家探索與發(fā)現(xiàn)。
比運(yùn)動(dòng)更游戲
在交互體驗(yàn)上,LET’S PIU首次采用了正向反饋大于負(fù)面反饋的交互設(shè)計(jì),除去在AR界面上常規(guī)的AR交互特效外,玩家可以通過敵方玩家的頭環(huán)爆閃燈及喝彩禮花,在運(yùn)動(dòng)過程中獲得更多即時(shí)回饋。
LET’S PIU APP 不僅擁有著游戲般的內(nèi)容更新速度,還將游戲中的主流設(shè)計(jì)融入其中,在 LET’S PIU 里幾乎可以獲得所有游戲的體驗(yàn)感,包括不同的游戲模式及職業(yè)選擇、可累積的經(jīng)驗(yàn)及獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)、可隨意更改的外觀和皮膚等功能,這個(gè) APP 賦予了潮流運(yùn)動(dòng)真正的游戲性。
探索娛樂方式更多鄰域創(chuàng)新
本次發(fā)布會(huì)上,LET’S PIU首次展示了生活方式社區(qū)PIU“萌”及賽事主理人計(jì)劃,讓更多玩家有機(jī)會(huì)成為活動(dòng)幕后的全局策劃者,通過個(gè)人標(biāo)簽化的活動(dòng)展現(xiàn)獨(dú)特的個(gè)人風(fēng)格、創(chuàng)新機(jī)制和充滿想象力的點(diǎn)子。
娛樂品牌并不止于玩,它可以是打破現(xiàn)有理解與形態(tài)的創(chuàng)新應(yīng)用,也可以是對(duì)某個(gè)社會(huì)命題的解決方案。LET’S PIU正在逐步超越傳統(tǒng)的狹義認(rèn)知,成為一個(gè)可以不斷創(chuàng)造新價(jià)值與新可能的“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”。
同時(shí)LET’S PIU踐行社會(huì)責(zé)任,關(guān)注當(dāng)代年輕人的心理及精神健康,讓見面即健身,致力于推廣全民健身。通過“多巴胺式的快樂”與“內(nèi)啡膚式的幸?!苯Y(jié)合,吸引當(dāng)代年輕人參與運(yùn)動(dòng),幫助當(dāng)代年輕人緩解壓力,享受快樂,找到工作與生活的平衡。
匠心筑造 共創(chuàng)潮流新維度
發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)LET’S PIU母品牌鐳戰(zhàn)大聯(lián)盟創(chuàng)始人江曄、聯(lián)合創(chuàng)始人孫惠峰以及合伙人朱迎樂上臺(tái)致辭,表示LET’S PIU秉承著 FUN IS PLAY 的理念,期望能用一種更潮、更酷的娛樂方式,共同探索每個(gè)人與生俱來的能力——玩,并且能和更多的參與者在平凡的生活中開辟出一個(gè)個(gè)全新的維度,一起探索與創(chuàng)造。
記者提問: 雖然產(chǎn)品的定位是一種潮流運(yùn)動(dòng),但它的體驗(yàn)也涵蓋了一部分游戲體驗(yàn),關(guān)于外設(shè)套裝的銷售會(huì)不會(huì)擔(dān)心擋住一部分習(xí)慣于免費(fèi)的用戶?
江總:事實(shí)上購(gòu)買裝備并不是唯一的獲得體驗(yàn)的方式。用戶在很多時(shí)候是參與了主理人組織的活動(dòng),或者在我們的piu lab場(chǎng)景獲得了let"s piu的初次體驗(yàn),才接觸到let" piu。我相信,體驗(yàn)過后,用戶的付費(fèi)購(gòu)買的意愿比例會(huì)很高。因?yàn)槲覀兊漠a(chǎn)品體驗(yàn)和社交場(chǎng)景是獨(dú)特的是極致的。
記者:一般來說,這個(gè)娛樂方式會(huì)希望和自己的朋友一起玩,但購(gòu)買價(jià)格與時(shí)間成本,可能會(huì)制約一部分用戶,如何解決這方面的問題?
江總:當(dāng)用戶說“我沒錢”,“我沒時(shí)間”的時(shí)候,其實(shí)是在委婉地告訴品牌方,“你的產(chǎn)品并沒有打動(dòng)我”。我相信,我們構(gòu)建的產(chǎn)品體驗(yàn)和社交場(chǎng)景是獨(dú)特的是極致的,是極具吸引力的。我們只需要做好四件事情,做好產(chǎn)品、做好體驗(yàn),創(chuàng)造更多的體驗(yàn)場(chǎng)景,生成更多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容進(jìn)行傳播。當(dāng)一個(gè)人愛上某一樣?xùn)|西了,你放心,他有的是時(shí)間,有的是錢。
記者: LET‘S PIU市面上沒有相應(yīng)的競(jìng)品,那你們打算開辟出一條怎么樣的變現(xiàn)模式?
孫總:我們的商業(yè)模式是由產(chǎn)品,app和小程序,主理人和piu lab串聯(lián)起來的。其中比較關(guān)鍵的是主理人計(jì)劃和piu lab計(jì)劃。主理人會(huì)承擔(dān)組織召集領(lǐng)隊(duì)和服務(wù)的功能,他們帶著用戶玩,piu lab是指可以和let" piu結(jié)合的具體場(chǎng)景,比如露營(yíng)地,民宿,景區(qū),戶外房車營(yíng)地,公園,游樂場(chǎng),密室,劇本殺店等等。我們計(jì)劃在未來兩年內(nèi)在全國(guó)招募超過1萬(wàn)個(gè)主理人,部署超過1000個(gè)piu lab,為1000萬(wàn)用戶帶來let"s piu的體驗(yàn)。至于財(cái)務(wù)方面的數(shù)據(jù),我們可以臺(tái)下詳聊。
記者:鐳戰(zhàn)大聯(lián)盟和LET‘S PIU的關(guān)系是什么?在品牌上打算做怎樣的區(qū)分?
朱總:是兩個(gè)品牌互補(bǔ)的關(guān)系。鐳戰(zhàn)大聯(lián)盟會(huì)進(jìn)一步地在商業(yè)地產(chǎn)場(chǎng)景深度布局,更多為親子家庭客群服務(wù)。而let"s piu會(huì)去到更多場(chǎng)景,和更多業(yè)態(tài)相融合,更多為年輕潮玩客群服務(wù)。當(dāng)然兩者之間不會(huì)割裂的,用戶和體驗(yàn)方式是可以相互轉(zhuǎn)化,相互借鑒融合的。
此次LET’S PIU發(fā)布會(huì),旨在以更加開放的認(rèn)知,去呈現(xiàn)「AR“吃雞”潮流運(yùn)動(dòng)」所帶來的突破游戲與運(yùn)動(dòng)界限的玩法與內(nèi)容體驗(yàn)、更多新技術(shù)與新形態(tài)、更豐富的社交價(jià)值與應(yīng)用場(chǎng)景。未來,LET’S PIU希望與玩家、合作伙伴一起,更主動(dòng)地探索游戲與運(yùn)動(dòng)的可能性,一起構(gòu)建生活與娛樂的全新維度。
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