(資料圖片)
“日本一”游戲公司或許有些人不太熟悉,但是如果提及他們的《流行之神》系列游戲,相信很多人都會(huì)感到熟悉。今年7月1日,他們的新社長(zhǎng)世古哲久上任,并且接下來(lái)的7月12日,這家公司將迎來(lái)其創(chuàng)辦三十周年的日子。 據(jù)了解,新任社長(zhǎng)世古哲久在上任時(shí)就表明了他的雄心壯志,他希望能夠打造出能售出超過(guò)二十萬(wàn)份的游戲IP。在他今天發(fā)布的社長(zhǎng)致辭中,他再次重申了這個(gè)目標(biāo)。他說(shuō),他將會(huì)持續(xù)致力于創(chuàng)造強(qiáng)大的 IP,提升游戲在技術(shù)、企劃、玩法和品牌策略等方面的品質(zhì),盡力打造出一款能在日本當(dāng)?shù)厥鄢龀^(guò)二十萬(wàn)份的 IP作品。 然而,要在日本市場(chǎng)上銷(xiāo)售超過(guò)二十萬(wàn)份的游戲并非易事。就拿卡普空的《生化危機(jī)4重制版》來(lái)說(shuō),它在日本市場(chǎng)上的銷(xiāo)售量還不到十三萬(wàn)份;微軟的《我的世界:傳奇》在日本只售出了約一萬(wàn)七千五百份;《洛克人 EXE 合集》的銷(xiāo)量也只有約六萬(wàn)四千一百份。因此,“日本一”的新 IP 作品能否達(dá)到這個(gè)銷(xiāo)售目標(biāo),我們將拭目以待。
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