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拉瑞安工作室今日對(duì)外宣布,《博德之門3》的PC版將提前至8月3日發(fā)售,原本計(jì)劃發(fā)售的時(shí)間為8月31日。預(yù)計(jì)PS5主機(jī)版的發(fā)售日期將會(huì)是在9月6日,也就是晚于原計(jì)劃日期一周左右。 據(jù)官方透露,他們正致力于推進(jìn)游戲在PS5上的優(yōu)化工作,讓游戲達(dá)到每秒60幀的水準(zhǔn)。雖然目前已經(jīng)接近這一目標(biāo),但還需要一些時(shí)間來做更多的優(yōu)化。為了保證游戲質(zhì)量,他們不打算為了滿足發(fā)布日期而降低幀數(shù)或做出其他妥協(xié)。他們堅(jiān)信,在質(zhì)量問題上不能有任何讓步。 拉瑞安工作室還表示,他們正在盡力將《博德之門3》推向盡可能多的平臺(tái),對(duì)于Xbox Series X的兼容性表示樂觀。 《博德之門3》的劇情長(zhǎng)度和動(dòng)畫內(nèi)容也讓人興奮不已,官方表示,游戲?qū)^174小時(shí)的過場(chǎng)動(dòng)畫,劇情長(zhǎng)度將遠(yuǎn)超《權(quán)力的游戲》的每一季的兩倍,對(duì)話內(nèi)容則會(huì)是《魔戒》全系列小說的三倍。無論玩家是進(jìn)行單人游戲,還是多人在線游戲,或者是本地合作的分屏游戲,他們都能充分體驗(yàn)到這些內(nèi)容。在即將舉行的《地獄饗宴》大事件上,玩家將有機(jī)會(huì)更加深入地了解這款游戲。
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