近日在美國聯(lián)邦貿易委員會(FTC)訴微軟聽證會上,F(xiàn)TC認為任天堂的Switch游戲機不應與Xbox主機計入同一市場,這一問題一直是微軟和FTC之間的爭論焦點。FTC試圖通過幀率和浮點運算方面來證明PS5和Xbox Series S/X屬于“高性能”游戲主機,而Switch則不在此列。 FTC向Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)詢問關于Switch的問題。FTC首先詢問Xbox Series X|S主機和任天堂Switch各自支持的幀數(shù),斯賓塞表示他不知道Switch支持的幀數(shù)。隨后,F(xiàn)TC又詢問Xbox Series X的每秒浮點運算次數(shù)是否比Switch高,斯賓塞回應稱這一現(xiàn)象是非常正常和合理的。 接著,F(xiàn)TC談到了任天堂Switch版本的《使命召喚》游戲,并詢問Switch玩家是否能與Xbox Series X玩家獲得同等的游戲體驗。斯賓塞回應:“我認為《使命召喚》將成為一款出色的Switch游戲,但我不認為它們在視覺表現(xiàn)上會一樣?!边@場聽證會圍繞著游戲主機市場的問題展開,F(xiàn)TC試圖通過技術參數(shù)的差異來界定不同品牌游戲機的市場定位。
微軟(Microsoft)Xbox Series X 游戲機丨XSX
(資料圖片僅供參考)
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