英特爾提供了一個(gè)面向Windows的云游戲參考堆棧,展示了如何讓遠(yuǎn)程游戲充分利用英特爾Flex系列GPU
去年,英特爾發(fā)布了面向數(shù)據(jù)中心和智能視覺(jué)云應(yīng)用的英特爾數(shù)據(jù)中心GPU Flex系列,它是一款極具靈活性的通用圖形處理器(GPU)。自發(fā)布以來(lái),英特爾Flex系列GPU已經(jīng)擴(kuò)展了生產(chǎn)力級(jí)別的軟件功能,新增了對(duì)包括Windows云游戲、AI推理和數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作的支持。
【資料圖】
隨著Flex系列GPU應(yīng)用勢(shì)頭的增長(zhǎng),客戶(hù)、解決方案提供商和開(kāi)發(fā)者正在各種場(chǎng)景中應(yīng)用其硬件功能:
●云服務(wù)提供商正在部署Windows云游戲?qū)嵗c此同時(shí)提供視頻流和媒體加速。
●多媒體工作室正在測(cè)試和部署Flex系列GPU,用于高密度流和轉(zhuǎn)碼。
●數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作者正在使用該平臺(tái)的光線(xiàn)追蹤硬件加速來(lái)實(shí)現(xiàn)快速、實(shí)時(shí)的渲染。
特別地,對(duì)Windows云游戲的支持,使Flex系列GPU能夠滿(mǎn)足不斷增長(zhǎng)的游戲市場(chǎng)需求。預(yù)計(jì)到2028年,快速增長(zhǎng)的全球云游戲市場(chǎng)的規(guī)模有望達(dá)到約133億美元,2022年至2028年期間的復(fù)合年增長(zhǎng)率(CAGR)有望達(dá)到約42.5%。游戲服務(wù)提供商需要通過(guò)不斷創(chuàng)新來(lái)為用戶(hù)提供出色的游戲體驗(yàn),同時(shí)保證基礎(chǔ)設(shè)施的高效運(yùn)營(yíng)。
英特爾Flex系列GPU的全新軟件功能結(jié)合第三代和第四代英特爾至強(qiáng)可擴(kuò)展處理器,讓客戶(hù)能夠在各種真實(shí)環(huán)境的工作負(fù)載中實(shí)現(xiàn)新功能和增益。
Windows云游戲:英特爾提供了一個(gè)面向Windows的云游戲參考堆棧,展示了如何讓遠(yuǎn)程游戲充分利用英特爾Flex系列GPU,包括如何調(diào)度和指定單個(gè)或多個(gè)游戲同時(shí)使用單張或多張F(tuán)lex系列GPU卡,并支持兩種虛擬顯示(IDD和KMD)。英特爾Flex系列GPU針對(duì)DirectX 9、11和12渲染目標(biāo)捕捉和桌面捕捉進(jìn)行了優(yōu)化。
云游戲流解決方案Gamestream讓用戶(hù)能夠在配備高端顯卡的設(shè)備上直播和玩游戲,能夠滿(mǎn)足娛樂(lè)、酒店、媒體和電信市場(chǎng)的需求。
Game stream首席技術(shù)官Olivier Lebigot表示:“在云游戲領(lǐng)域,我們面臨的一大關(guān)鍵挑戰(zhàn)就是匹配合適的GPU,讓我們不僅能增加每臺(tái)服務(wù)器的并發(fā)用戶(hù)數(shù)量,同時(shí)還能提供優(yōu)質(zhì)的終端用戶(hù)體驗(yàn)。我們很高興地看到,英特爾數(shù)據(jù)中心GPU Flex系列170提供了一個(gè)高密度、低功耗解決方案。在測(cè)試中,與我們當(dāng)前的硬件解決方案相比,我們的參考并發(fā)用戶(hù)數(shù)增加了近19%。這個(gè)解決方案真正實(shí)現(xiàn)了大規(guī)模擴(kuò)展?!?/p>
AI工作負(fù)載:英特爾擴(kuò)展了Flex系列GPU在A(yíng)I方面的功能,涵蓋智慧城市、圖書(shū)館索引與合規(guī)、AI引導(dǎo)的視頻增強(qiáng)、智能交通管理、智能建筑和工廠(chǎng),以及零售應(yīng)用等工作負(fù)載。英特爾為開(kāi)發(fā)者提供了如何使用Flex系列GPU的軟件指導(dǎo)和開(kāi)發(fā)者目錄的入門(mén)指南。
●AI推理:通過(guò)英特爾AI分析工具包,英特爾Flex系列GPU支持大多數(shù)常用的AI框架,包括TensorFlow和PyTorch等等。英特爾已經(jīng)驗(yàn)證了100多個(gè)AI推理模型。
●AI視覺(jué)推理:面向視覺(jué)推理的英特爾軟件堆?,F(xiàn)已包括開(kāi)源GStreamer多媒體框架、英特爾OpenVINO工具包推理引擎,以及媒體分析框架的開(kāi)源示例實(shí)現(xiàn),用于創(chuàng)建復(fù)雜的視覺(jué)推理和分析管道。
自動(dòng)駕駛:自動(dòng)駕駛系統(tǒng)是許多公司的重點(diǎn)研發(fā)項(xiàng)目,但訓(xùn)練自動(dòng)駕駛汽車(chē)除了需要高昂的成本外,還需要針對(duì)極具挑戰(zhàn)性的復(fù)雜路況進(jìn)行全面測(cè)試。通過(guò)模擬進(jìn)行自動(dòng)駕駛測(cè)試有助于填補(bǔ)這一空白。
CARLA是一個(gè)著名的開(kāi)源解決方案,能夠利用虛幻引擎4(Unreal Engine4)支持自動(dòng)駕駛系統(tǒng)的進(jìn)步、訓(xùn)練和驗(yàn)證。在CARLA基準(zhǔn)性能中,特別是在單傳感器和多傳感器場(chǎng)景中,英特爾Flex系列GPU展現(xiàn)出強(qiáng)大的實(shí)力。
●在單1080p傳感器場(chǎng)景中,一個(gè)英特爾數(shù)據(jù)中心GPU Flex系列170達(dá)到了每秒56幀(fps)。
●對(duì)于四個(gè)1080p傳感器,英特爾數(shù)據(jù)中心GPU Flex系列170的性能也相應(yīng)地?cái)U(kuò)展,達(dá)到每秒23幀(fps)。
數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作:實(shí)時(shí)渲染可以通過(guò)英特爾Embree利用英特爾Flex系列上的光線(xiàn)追蹤硬件加速來(lái)實(shí)現(xiàn)。AI降噪則可以通過(guò)使用全新的英特爾Open Image Denoise在幾毫秒內(nèi)完成。通過(guò)oneAPI,使用單個(gè)SYCL代碼庫(kù)進(jìn)行CPU/GPU渲染可以進(jìn)一步提高生產(chǎn)力。
Flex系列通過(guò)oneAPI為客戶(hù)提供全面的圖形解決方案、開(kāi)放和完整的軟件堆棧、零許可費(fèi),以及面向CPU和GPU的統(tǒng)一編程模型,助力性能和生產(chǎn)力提升。在“英特爾數(shù)據(jù)中心GPUFlex系列軟件”中可以查看支持相關(guān)工作負(fù)載的軟件堆棧和開(kāi)發(fā)工具。
系統(tǒng)可用性:OEM廠(chǎng)商正在推出超過(guò)70款配備Flex系列GPU的設(shè)備,其中的40多款預(yù)計(jì)于今年年中面市。采用英特爾Flex系列GPU的OEM廠(chǎng)商包括思科、戴爾、新華三、HPE、浪潮信息、聯(lián)想、寧暢、寶德、超微和超聚變。英特爾官網(wǎng)的英特爾數(shù)據(jù)中心GPU Flex系列網(wǎng)頁(yè)會(huì)實(shí)時(shí)更新有關(guān)系統(tǒng)設(shè)計(jì)、可用性和產(chǎn)品更新的最新情況。
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