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《堡壘之夜》的創(chuàng)造者Epic Games的虛幻引擎5允許任何人快速構(gòu)建3D世界,因此它不僅適用于游戲,而且適用于好萊塢虛擬場景等。到目前為止,最近的Mac用戶依靠Rosetta技術(shù)來運行它,但是Epic剛剛發(fā)布了一個新的更新,即5.2版,可以在蘋果硅上原生工作。這應該可以使M1和M2 Mac上的性能得到明顯改善。
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還有更多關(guān)于蘋果用戶的消息。Epic發(fā)布了一個用于虛擬制作的新的iPad應用程序(如下),它可以與虛幻引擎的ICVFX(機內(nèi)視覺特效)編輯器一起使用。該公司說,它提供了 "一個直觀的基于觸摸的界面,用于舞臺操作,如調(diào)色、燈卡放置,以及從LED體積內(nèi)的任何地方進行nDisplay管理任務"。換句話說,它可以讓DP、VFX人員和其他人員從一個簡單的、便攜式的界面上調(diào)整虛擬場景的燈光和其他內(nèi)容。
在蘋果與Epic Games就App Store上的《堡壘之夜》傭金問題發(fā)生反壟斷糾紛的背景下,這次更新很有意思。蘋果在很大程度上贏得了這場斗爭,因為一個上訴小組發(fā)現(xiàn),該公司在iOS應用程序的分銷方面不是壟斷者。早在2020年,蘋果試圖暫停Epic Games的開發(fā)者賬戶,但此舉后來被法官阻止了。
虛幻引擎5.2更新中引入的其他新功能包括一個 "程序性內(nèi)容生成框架",它可以讓您用您選擇的虛幻引擎資產(chǎn)填充大型場景,從而使構(gòu)建大型世界變得更快。另一個名為Substrate的功能允許在實時應用(如游戲)或線性內(nèi)容創(chuàng)建中對物體的外觀和感覺進行更多控制的材料創(chuàng)建。Epic使用其先前的Rivian演示來證明這一點,給R1T電動皮卡涂上了金屬外觀的油漆。
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