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谷歌很快將開始推出WebGPU,該公司宣布,這項(xiàng)新功能將允許Chrome瀏覽器使用你的顯卡來加速游戲、圖形和AI。它將在Chrome 113中默認(rèn)啟用,并將在幾周內(nèi)到達(dá)Windows PC(通過Direct3D 12)、MacOS(Metal)和ChromeOS(Vulkan)。
谷歌表示,WebGPU將使網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用更好地訪問你的顯卡,允許開發(fā)者用更少的代碼實(shí)現(xiàn)同樣水平的圖形。這可能會(huì)使基于Chrome瀏覽器的3D應(yīng)用變得新穎有趣,毫無疑問,也會(huì)使游戲變得更好。
同時(shí),它將為 "機(jī)器學(xué)習(xí)模型推斷的三倍以上的改進(jìn) "提供動(dòng)力,該公司補(bǔ)充說。這可能為本地運(yùn)行的機(jī)器學(xué)習(xí)應(yīng)用鋪平道路,比如英偉達(dá)廣播公司奇怪的 "眼神接觸 "功能。
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谷歌稱最初的版本是 "未來更新和增強(qiáng)的基石",因?yàn)殚_發(fā)者開始挖掘它并創(chuàng)建新的應(yīng)用程序。該API已經(jīng)開發(fā)了六年多,接下來應(yīng)該可以在Firefox和Safari上使用(Edge經(jīng)常與Chrome同時(shí)獲得功能),并擴(kuò)展到Android等更多操作系統(tǒng)。如果你在Chrome測試版的軌道上,你可以使用一個(gè)名為Babylon.js的演示來親自嘗試這個(gè)功能,它已經(jīng)提供了完整的WebGPU支持。
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