索尼可能會被迫詳細說明其PlayStation獨占交易,以及它為 "阻斷權(quán) "支付了多少錢,以阻止Xbox Game Pass等競爭對手的服務(wù)。美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會已經(jīng)提起訴訟,試圖阻止微軟對動視暴雪的收購,并啟動了法律發(fā)現(xiàn)程序,微軟向索尼發(fā)出傳票,迫使其披露該公司PlayStation部門的記錄、內(nèi)部文件和電子郵件。
Kotaku發(fā)現(xiàn),聯(lián)邦貿(mào)易委員會的首席行政法官D.Michael Chappell現(xiàn)在支持微軟的要求,要求提供索尼的PlayStation獨家交易的細節(jié)。該請求涵蓋了2019年1月1日之后的交易,包括阻止發(fā)行商在Xbox Game Pass上投放游戲的費用或協(xié)議。法官的決定是在微軟之前指責(zé)索尼支付 "封鎖權(quán) "以阻止開發(fā)商將其內(nèi)容加入Xbox Game Pass之后作出的。
(資料圖)
微軟認為,本案的起訴書提出了一些關(guān)于高性能視頻游戲機開發(fā)商與視頻游戲發(fā)行商的排他性安排的指控。微軟表示,它知道SIE要求許多第三方發(fā)行商同意排他性條款,包括阻止發(fā)行商將其游戲放在Xbox的多游戲訂閱服務(wù)上,了解SIE的排他性安排的全部內(nèi)容及其對行業(yè)競爭力的影響將有助于其辯護。
"查普爾法官說:"SIE的內(nèi)容許可協(xié)議的性質(zhì)和程度與起訴書中關(guān)于視頻游戲機開發(fā)商與視頻游戲開發(fā)商和出版商之間的排他性安排的指控有關(guān)。
微軟也一直試圖獲得索尼的交易細節(jié),可以追溯到2012年,但查佩爾法官認為這 "過分",并批準(zhǔn)了索尼的請求,將文件請求的適用時間限制到2019年。
這種排他性交易的細節(jié)被公開是非常罕見的,但聯(lián)邦貿(mào)易委員會的案件可能會在法庭聽證會上打開游戲行業(yè)的一些秘密。上一次我們看到法院案件披露的類似細節(jié)是2021年Epic Games訴蘋果案。那起案件表明,微軟如何探索減少Xbox商店的切割,以撼動控制臺游戲,索尼如何實施交叉游戲平臺費用,以及Fortnite是PS4的現(xiàn)金牛。
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聯(lián)邦貿(mào)易委員會的案件仍處于文件披露階段,證據(jù)聽證會定于8月2日舉行,所以我們還有幾個月才能看到任何潛在的新細節(jié)。
在其他地方,微軟的動視交易可能會被歐盟監(jiān)管機構(gòu)批準(zhǔn)。據(jù)報道,與任天堂達成的具有約束力的10年協(xié)議,將《使命召喚》引入任天堂平臺,以及與英偉達達成的類似協(xié)議,已經(jīng)說服歐盟委員會批準(zhǔn)這項收購。但微軟仍然面臨英國和美國監(jiān)管機構(gòu)的審查,英國競爭和市場管理局(CMA)上個月提出了可能的補救措施,包括迫使微軟出售動視暴雪與《使命召喚》有關(guān)的業(yè)務(wù)。
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