1月17日消息 日本政府準(zhǔn)備加強(qiáng)對海外手機(jī)游戲征收消費(fèi)稅,計(jì)劃主要針對蘋果和谷歌等平臺。
(相關(guān)資料圖)
日本用戶在手機(jī)游戲內(nèi)消費(fèi),主要發(fā)生在蘋果、谷歌等手機(jī)應(yīng)用商店當(dāng)中。
一方面,蘋果、谷歌作為平臺要從中收取30%-50%費(fèi)用,另一方面,由于很多游戲開發(fā)者在日本沒有公司,因此并不承擔(dān)稅務(wù)責(zé)任,日本政府難以征收這些稅款。
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根據(jù)Sensor Tower提供的數(shù)據(jù),2022年日本排名前100的手游中,約有一半是外國公司創(chuàng)作,其中以中國公司最多。
那么,對這些手游中發(fā)生的消費(fèi),日本用戶所支付的消費(fèi)稅未能支付給日本稅務(wù)機(jī)關(guān)。
日本的這項(xiàng)計(jì)劃,在實(shí)施上可能跟歐洲類似,只要在日本提供數(shù)字服務(wù)的公司,必須支付一定稅率的增值稅。
一方面,稅率會被轉(zhuǎn)嫁到消費(fèi)者身上,這可能會增加當(dāng)?shù)赜脩舻氖钟蜗M(fèi)。對小型的游戲發(fā)行方來說,生存的壓力更大了。
另一方面,蘋果等平臺公司可能不得不公布,其應(yīng)用商店中游戲所產(chǎn)生的具體消費(fèi)金額。
根據(jù)蘋果公布的數(shù)據(jù),自App Store 2008年問世以來,已累計(jì)創(chuàng)下超過3200億美元的營收。
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