這段時間,一款曾經(jīng)名不見經(jīng)傳的游戲——《鵝鴨殺》(英文名《GooseGoose Duck》)爆火全網(wǎng),在各大游戲主播的強(qiáng)力種草下,幾天內(nèi)就有數(shù)十萬玩家涌入該游戲,讓官方不得不對服務(wù)器進(jìn)行擴(kuò)容維護(hù)。
《鵝鴨殺》由Gaggle Studios 開發(fā)及發(fā)行,于2021年10月在Steam平臺上線,在上線之初并未引發(fā)多少熱度,一直不溫不火。但創(chuàng)作團(tuán)隊估計也不會想到,在不久前的2022年的12月,這款游戲在眾多游戲主播“魔性”的聯(lián)機(jī)直播效果下,迅速在全網(wǎng)火爆出圈。
【資料圖】
至于具體的反響,表現(xiàn)在全平臺熱度的居高不下。它在Steam 上的單日在線人數(shù),最高已經(jīng)突破了60萬人,比《APEX》、《絕地求生》這種熱門游戲還高出一大截;在微博平臺迅速沖榜霸屏,創(chuàng)造5條熱搜詞條的同時,相關(guān)話題累積閱讀量已超7億次;B站、抖音等相關(guān)視頻輕松破單條百萬播放;各大主播也紛紛加入《鵝鴨殺》大軍。
玩法脫胎于《狼人殺》
《鵝鴨殺》的核心的游戲機(jī)制與前幾年火遍全球的狼人殺游戲《AmongUs》相差無幾,又在此基礎(chǔ)上增加了能夠豐富玩家體驗(yàn)的特色內(nèi)容。游戲中,玩家共分為好人陣營的鵝(Goose)、壞人陣營的鴨(Duck)與中立陣營的鳥類(Birds)三方,并且支持4-15名玩家同時游戲。
平民為鵝,殺手為鴨子,在地圖自由活動期間鴨子可以直接刀人;在地圖上會有很多任務(wù)點(diǎn),好人則需要通過做任務(wù)來完成任務(wù)進(jìn)度或票出全部鴨子以取勝;鴨子可以做破壞任務(wù)來造成場面混亂,壞人也可以做好人任務(wù),但任務(wù)無效。
在執(zhí)行小任務(wù)的過程中,鵝玩家的屏幕會被彈出的任務(wù)頁面阻擋視野,因此也更容易被鴨子找到機(jī)會“痛下殺手”。當(dāng)“慘死”的鳥類尸體被發(fā)現(xiàn),其他玩家就可以進(jìn)入討論投票環(huán)節(jié),將可疑的目標(biāo)放逐。
除此之外,在好人陣營中,有能夠在死亡后立刻自動觸發(fā)警報的加拿大鵝,幫助好人發(fā)現(xiàn)還來不及逃跑的兇手鴨;也有能夠毫無副作用地“殺掉”一名玩家的正義使者鵝,可以不聽鴨玩家的狡辯,直接處決對方。
在壞人陣營中,各類鴨子更是各顯神通,有十步殺一鵝,千里不留行的專業(yè)殺手鴨,被其“做掉”的鵝們連尸體都不會留下;也有能夠在投票環(huán)節(jié)直接開槍的刺客鴨,讓局面變得更加撲朔迷離。
在中立陣營中,各類自帶獨(dú)立游戲目標(biāo)、專門來攪混水的鳥類角色也同樣精彩。例如,鵜鶘的游戲目標(biāo)是在“讓對局中的中立角色+鵝的票數(shù)=鴨子”,同時它可以吃掉其他角色。被吃掉的角色不會立刻死亡(特殊角色除外),而是會在鵜鶘的肚子里存活。
由于《鵝鴨殺》采用了區(qū)域?qū)崟r語音技術(shù),游戲場景里距離較近的玩家可以互相聽到對方的語音(距離過遠(yuǎn)的玩家則無法聽到他們的交流),因此被吃掉的鵝與鴨們甚至可以在鵜鶘肚子里開個茶話會。
這樣的設(shè)計無疑把玩家的游戲體驗(yàn)提升了一個新高度,無論是“吃人”的玩家還是“被吃”的玩家,都不會因此產(chǎn)生負(fù)面情緒,更為整個游戲過程帶來更多歡樂與溝通的機(jī)會。
為中國游戲主播推出專屬游戲皮膚
面對始料未及的“爆紅”,開發(fā)團(tuán)隊有點(diǎn)受寵若驚。他們首先是發(fā)布了對玩家們的致謝,隨后表示將會馬上為服務(wù)器進(jìn)行擴(kuò)容以滿足現(xiàn)有用戶量。
而為了感謝各大頂流游戲主播的傾情“帶貨”,GaggleStudios表示將會與主播小團(tuán)團(tuán)、大司馬、PDD進(jìn)行溝通,以求能夠?yàn)樗麄兺瞥觥儿Z鴨殺》的個人專屬皮膚。距離發(fā)布公告僅僅只過了十來天,開發(fā)團(tuán)隊就將專屬皮膚交出給了他們。
現(xiàn)象級爆火背后的原因
理由一:簡化規(guī)則,優(yōu)化體驗(yàn)。我們都知道,推理類社交游戲有著規(guī)則復(fù)雜、新手壁壘高、對局時間長的特點(diǎn)。而這也導(dǎo)致了這類游戲只能在硬核推理愛好者群體中“圈地自萌”,缺乏大規(guī)模傳播基礎(chǔ)的它們,鮮有迅速爆發(fā)的破圈潛力。
《鵝鴨殺》對該類游戲進(jìn)行規(guī)則“瘦身”,用可操作人物+地圖設(shè)計+視野受限+任務(wù)系統(tǒng)等,將這個核心玩法包裝起來,將玩家門檻大幅降低。并加入了更多的角色,讓三個陣營的玩家都能互相推拉,為游戲創(chuàng)造了更多可能性。
理由二:超萌角色,個性十足。開發(fā)者用了鴨子、鵝、鵜鶘等鳥禽類作為角色,畫風(fēng)是非??蓯塾懴驳模啾绕饋砀菀鬃屓私邮芎拖矏?;再者,多個地圖也將玩法的變化拓展了不少,每個地圖的畫風(fēng)也是有很強(qiáng)的趣味性。
除經(jīng)典模式外,獵鵝、霸王餐、不給糖就搗蛋等游戲模式也適配了不同玩家對游戲個性化的需求,不同水平,不同喜好的玩家都能共坐一堂齊歡樂。
理由三:天時地利,推波助瀾。由于這是一款強(qiáng)社交的游戲,因此很適合主播們之間或者主播與水友之間進(jìn)行友誼賽,超強(qiáng)的互動性保證了節(jié)目效果。就像之前的《AmongUs》、《糖豆人》《動物派對》等休閑小游戲都在主播們的帶領(lǐng)下迅速躥紅。
可以說,《鵝鴨殺》的爆紅有一定的運(yùn)氣因素存在,短時間的玩家暴增有利有弊,至于它能火多久還需要看玩家是否能一直對這款游戲保持興趣,這也考驗(yàn)著開發(fā)團(tuán)隊后續(xù)的運(yùn)營能力。
現(xiàn)階段,開發(fā)團(tuán)隊也表示正在通過更新游戲角色和地圖以延續(xù)作品的生命周期,但作為一款小體量休閑游戲,《鵝鴨殺》想要延續(xù)熱度還面臨許多挑戰(zhàn)。
輕社交游戲潛力巨大
從當(dāng)前玩家的喜好與接受程度來看,輕量化的社交推理類游戲具有非常巨大的潛力,值得更多廠商花精力去探索、挖掘。
畢竟狼人殺這種游戲形式已經(jīng)存在很多年了,如果只是簡單換個皮膚是不足以獲得玩家的青睞的?!儿Z鴨殺》則是在狼人殺的游戲基礎(chǔ)上進(jìn)行了有效創(chuàng)新,規(guī)避了一些影響體驗(yàn)的套路玩法,并把“殺”這個動作在畫面里具象化,竟有出人意料不錯的打擊感。
有趣的是,不少網(wǎng)友調(diào)侃到:本以為這種休閑小游戲不吃配置,但沒想到吃的是“多個好友”這種配置,對朋友少的玩家來說,這可能就是最奢侈的配置要求了。
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