經(jīng)典中國藝術作品通過 NVIDIA Omniverse Create、Adobe Substance 3D Painter、Blender 等由 GeForce RTX 4090 GPU 加速的軟件獲得現(xiàn)代化演繹。
(資料圖)
編輯注:本文是我們每周發(fā)布的 NVIDIA Studio 創(chuàng)意加速系列欄目的一部分,該系列旨在介紹一些特邀藝術家、提供創(chuàng)意提示和技巧,并展示 NVIDIA Studio 技術如何改善創(chuàng)意工作流。我們還將深入探討全新 GeForce RTX 40 系列 GPU 的性能、技術和資源,以及能夠如何顯著加速內容創(chuàng)作。
藝術家許喆?。ㄓ置馐澹├?NVIDIA 技術,創(chuàng)作出了融合想象和技藝于一身,蘊含中國青銅時代藝術風格的生動 3D 杰作 Blood Moon,以及 Kirin,即象征著希望和祥瑞的麒麟。
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繪龍之勇
作為一名資深的數(shù)字藝術家,許喆隆曾在著名的騰訊游戲工作室工作,為 Netflix 的《愛、死亡與機器人》(Love, Death & Robots) 第三季做出過重要貢獻,并榮獲 ZBrush 2018 年 Sculpt of the Year 大獎。他以中國傳統(tǒng)文化為不竭的靈感源泉,在中國的 3D 創(chuàng)作社區(qū)擁有很大的影響力。
“中國古代手工藝人在漫長的時間里創(chuàng)造了無數(shù)獨特的審美體系,這與西方藝術完全不同?!痹S喆隆表示,“我希望借助現(xiàn)代手段,按照我的理解重新詮釋中國文化和美學?!?/p>
Blood Moon 是對公元前 2800 年至公元前 1100 年失落的古蜀文明的致敬。這件作品展現(xiàn)了古代中國的創(chuàng)造力。四川省三星堆博物館收藏了大量此時代的遺物,許喆隆在參觀期間,從神秘、古老的古蜀文明獲得了啟發(fā)。
他花了大約十分鐘在 Procreate 應用中繪制草圖,試圖抓住作品的大致方向和靈魂。許喆隆表示,概念階段成功與否,是應用 3D 技術之后能否保留藝術作品精髓的關鍵。
在 Procreate 中繪制草圖。
隨后,他開始使用常用的Maxon 的 ZBrush 進行雕刻。在他看來,ZBrush 的雕刻功能最為方便。
在 ZBrush 中進行高級雕刻。
接下來,他使用 Adobe Substance 3D Painter 直接將顏色和紋理應用在 3D 模型中。NVIDIA RTX 加速的光線和環(huán)境光遮蔽功能可在短短數(shù)秒內便烘焙和優(yōu)化場景素材,這讓許喆隆能夠快速、輕松地嘗試不同的視覺美學效果。
在 Adobe Substance 3D Painter 中烘焙的圖層。
借助視圖中的 NVIDIA Iray 技術,許喆隆能夠進行交互式編輯并使用光線追蹤烘焙來加速渲染速度,這些功能均由 GeForce RTX 4090 GPU 提供加速。
許喆隆表示:“RTX 4090 GPU 一如既往為我提供了穩(wěn)定的性能和流暢的交互,此外,還有 Iray 渲染器為我提供無偏渲染?!?/p>
在 Adobe Substance 3D Painter 中應用紋理和材質。
許喆隆使用 USD (Universal Scene Description) 文件框架將場景從 Blender 導出到 Omniverse Create 應用中,并借助包含路徑追蹤、全局照明、反射和折射的先進 RTX 渲染器,打造出非常逼真的視覺效果。
許喆隆使用 Blender USD 分支將場景導出到 Omniverse Create 中。
NVIDIA Omniverse 是一個用于創(chuàng)建和運行元宇宙應用的平臺。許喆隆表示,該平臺能幫助自己通過實時場景渲染測試光照場景,非常適用于場景修改。他認為 Omniverse 為自己提供了最準確的最終渲染迭代,有助于利用節(jié)省的時間進行更有意義的創(chuàng)作。
https://blogs.nvidia.cn/wp-content/uploads/sites/20/2022/12/nvidia-studio-itns-wk37-clip1-1280w.mp4
包括添加霧和體積效果在內,進一步的編輯均可在 Omniverse Create 中輕松實現(xiàn)。
在 Omniverse Create 中應用霧和體積效果。
Omniverse 支持 Pixar HD Storm、Chaos V-Ray、Maxon 的 Redshift、OTOY Octane、Blender Cycles 等軟件,可以讓 3D 藝術家在視圖內選擇渲染器。許喆隆使用了無偏 NVIDIA Iray 渲染器來完成該項目。
許喆隆選擇使用 RTX Iray 渲染器進行最終渲染。
“Omniverse 已經(jīng)成為了我創(chuàng)作中不可或缺的一部分。”許喆隆補充道。
他使用 Omniverse Create 構建的另一件深受歷史啟發(fā)的作品,Kirin,同樣證實了此觀點。
許喆隆創(chuàng)作的“Kirin”。
“麒麟在中國一直以來都是希望和祥瑞的象征,但是傳統(tǒng)文化中很少有現(xiàn)實類作品?!痹S喆隆如是說道。
許喆隆想要創(chuàng)作的麒麟是一種中國神話中的四足神獸,他希望依據(jù)西方美學和解剖學創(chuàng)造其形象,并融入中國文化的平和感與寧靜的智慧。
“它并不嚇人,”許喆隆說道,“相反,麒麟是一種力量強大,威嚴肅穆的生物?!?/p>
Kirin 裝飾著玉石般的云紋,象征了傳統(tǒng)與現(xiàn)代的交融,而這正是許喆隆想要表達和探索的內容。盡管云和霧經(jīng)常被雕刻在中國古典雕塑中,但是卻很難在實體雕塑中描繪出來。在許喆隆的 3D 作品中,這些形象輕易間變得栩栩如生。
麒麟類似龍和馬的混合體,身形似鹿,尾巴似牛。
查看許喆隆的網(wǎng)站,欣賞更多給人啟迪的藝術作品。
3D 藝術家許喆隆。
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