如果你是一名游戲愛好者,那么相信你絕對(duì)沒錯(cuò)過素有“游戲界奧斯卡”之稱的“The Game Awards(TGA)”2022年度頒獎(jiǎng)典禮,這個(gè)被中國玩家親切地稱為“游戲圈春晚”的盛會(huì)近日在洛杉磯落下帷幕,共有19款游戲和1個(gè)游戲賽事瓜分總共31個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),而在此次頒獎(jiǎng)禮中,《艾爾登法環(huán)》不負(fù)眾望,力壓《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,一舉拿下了包括“年度最佳游戲”“最佳游戲指導(dǎo)”“最佳藝術(shù)指導(dǎo)”在內(nèi)的多個(gè)重磅獎(jiǎng)項(xiàng)。移動(dòng)端方面,“最佳手機(jī)游戲”的桂冠被《Marvel Snap》摘得,而去年獲得此項(xiàng)殊榮的國產(chǎn)游戲《原神》則在今年獲得了“玩家之聲”獎(jiǎng)。在電競領(lǐng)域,《無畏契約》及2022 LOL全球總決賽分別獲得了“最佳電競游戲”及“最佳電競賽事”獎(jiǎng)項(xiàng)。此外,《英雄聯(lián)盟》衍生動(dòng)畫作品《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》榮獲了“最佳游戲改編作品”獎(jiǎng)項(xiàng)。
誠然,作為一項(xiàng)備受游戲行業(yè)人士看重的榮譽(yù),TGA的含金量毋庸置疑,但除了榮譽(yù)性質(zhì)之外,TGA對(duì)游戲行業(yè)發(fā)展還具有重要的“風(fēng)向標(biāo)”作用,獲獎(jiǎng)游戲不僅僅是過去一年中綜合表現(xiàn)最好的游戲,更是在創(chuàng)意與技術(shù)領(lǐng)域具有突破的標(biāo)桿作品。
(資料圖)
云計(jì)算如何提升游戲體驗(yàn)?
一個(gè)有趣的現(xiàn)象是,通過公開資料可以發(fā)現(xiàn),諸多獲獎(jiǎng)游戲的一個(gè)共同點(diǎn)是善于利用云科技來加速創(chuàng)新,提升玩家體驗(yàn)。而上述提到的獲獎(jiǎng)游戲中均有使用到亞馬遜云科技的技術(shù)和服務(wù)。例如奪得年度最佳游戲桂冠的《艾爾登法環(huán)》利用亞馬遜云科技,只有4人的服務(wù)器團(tuán)隊(duì)處理著全球150萬并發(fā)連接峰值的訪問量;而拳頭游戲公司出品的《無畏契約》(VALORANT)則全面采用亞馬遜云科技,讓全球90%的游戲玩家與游戲服的網(wǎng)絡(luò)延遲小于35毫秒。
全球服務(wù)器團(tuán)隊(duì)僅需4人?《艾爾登法環(huán)》的運(yùn)維神器
由著名制作人宮崎英高推出,被玩家愛稱為“老頭環(huán)”的《艾爾登法環(huán)》是From Software 公司開發(fā)的一款動(dòng)作RPG游戲,玩家可以在一個(gè)廣闊的幻想世界里使用劍和魔法進(jìn)行冒險(xiǎn)。作為魂系游戲的集大成之作,自2022年2月份在PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One 和Steam等多個(gè)平臺(tái)發(fā)行之后,就吸引了諸多海內(nèi)外玩家,筆者也是其中一員,這個(gè)由喬治馬丁撰寫劇本的奇幻史詩故事無論是游戲劇情,玩法還是boss戰(zhàn)的設(shè)置,都深深吸引了筆者的注意。不過作為一款具備聯(lián)機(jī)功能的“單機(jī)3A”,游戲發(fā)行后來自全世界各地的百萬級(jí)的兵法連接還是讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)感受到了壓力,而在亞馬遜云科技的助力下,通過增加服務(wù)器資源,F(xiàn)rom Software得以順利應(yīng)對(duì)。
毫無疑問的是,火爆的銷量和飛漲的用戶數(shù)量對(duì)一款游戲來說絕對(duì)是噩夢級(jí)別的運(yùn)維難度,《艾爾登法環(huán)》的服務(wù)器團(tuán)隊(duì)只有約4人組成,由于工程師藥負(fù)責(zé)多款游戲的運(yùn)營,因此他們?cè)谏髦乜紤]之后選擇了亞馬遜云科技的托管服務(wù),以實(shí)現(xiàn)快速開發(fā)和穩(wěn)定運(yùn)營。從游戲發(fā)行至今,其在線服務(wù)從未發(fā)生中斷。在玩家游戲的過程中,系統(tǒng)會(huì)產(chǎn)生大量的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)并記載玩家的行為等,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)采用亞馬遜云科技云原生數(shù)據(jù)服務(wù),助力流式數(shù)據(jù)用于玩家實(shí)時(shí)分析,優(yōu)化游戲體驗(yàn)。采用實(shí)時(shí)收集流數(shù)據(jù)收集服務(wù)器日志,并以可視化的形式顯示一系列指標(biāo),例如標(biāo)準(zhǔn)輸出日志、各種服務(wù)器日志、連接數(shù)和請(qǐng)求數(shù)等。日志的管理采用亞馬遜云科技托管服務(wù)之后,此前每月故障的次數(shù)從2-3次降為了0次。
此外,在開發(fā)《艾爾登法環(huán)》的同時(shí),F(xiàn)rom Software公司也開始對(duì)在線服務(wù)架構(gòu)進(jìn)行現(xiàn)代化改造,未來也將繼續(xù)對(duì)架構(gòu)進(jìn)行重新評(píng)估及進(jìn)一步優(yōu)化。通過服務(wù)架構(gòu)的改進(jìn),公司將繼續(xù)發(fā)行受歡迎的游戲,同時(shí)降低運(yùn)營負(fù)荷。
拳頭游戲聯(lián)手亞馬遜云科技重塑電競體驗(yàn)
相信屏幕前有不少朋友和筆者一樣都玩過由拳頭游戲公司(Riot Games)出品的《英雄聯(lián)盟》,現(xiàn)如今經(jīng)過多年的發(fā)展,LOL已經(jīng)一躍成為全球玩家數(shù)量最多的PC游戲。而拳頭游戲不僅是最早一批亞馬遜云科技的用戶,并且在今年7月宣布攜手亞馬遜云科技創(chuàng)新拳頭游戲的電競產(chǎn)品在云端的創(chuàng)建和傳播方式。在今年的TGA上,其旗下的《無畏契約》(VALORANT)獲得了“最佳電競游戲”獎(jiǎng),而《英雄聯(lián)盟》的衍生動(dòng)畫作品與賽事也分別獲得了電競相關(guān)大獎(jiǎng)。
作為一款FPS游戲,延時(shí)、創(chuàng)新設(shè)計(jì)至關(guān)重要,而從游戲的開發(fā)階段到部署內(nèi)容上線,拳頭游戲都和亞馬遜科技進(jìn)行了緊密的合作,為全球超過1400萬活躍玩家提供了卓越的游戲體驗(yàn)。為了給玩家?guī)順O致靈敏的FPS游戲體驗(yàn),拳頭游戲公司甚至提出了全球90%玩家與游戲服的網(wǎng)絡(luò)延遲小于35毫秒的要求。為此,拳頭游戲應(yīng)用了亞馬遜云科技的多款產(chǎn)品達(dá)到了這個(gè)極為嚴(yán)苛的延遲要求,包括使用亞馬遜全球的區(qū)域和本地可用區(qū)(Local Zone)部署游戲,使用全球加速服務(wù)Amazon Global Accelerator,讓用戶就近接入亞馬遜全球的邊緣網(wǎng)絡(luò),減少公網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)抖動(dòng)。即便在亞馬遜云科技不能100%覆蓋的區(qū)域,例如西班牙或者波蘭,拳頭游戲利用亞馬遜的專線接入點(diǎn)和Amazon Outposts服務(wù),為游戲玩家提供完美的體驗(yàn)。
基于多年來在電競賽事上的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),拳頭游戲也成為了第一家將亞馬遜云科技的數(shù)據(jù)分析整合服務(wù)用于電競轉(zhuǎn)播的公司,將重塑粉絲在《英雄聯(lián)盟》、《無畏契約》等電競聯(lián)賽中的體驗(yàn)。作為全球合作的一部分,拳頭游還戲選擇了亞馬遜云科技作為其云上人工智能、云上機(jī)器學(xué)習(xí)、云上深度學(xué)習(xí)和云服務(wù)的官方供應(yīng)商,從粉絲觀看活動(dòng)和內(nèi)容的方式,到與其他玩家互動(dòng),亞馬遜云科技為拳頭游戲塑造電競體育的未來解鎖了無盡的可能性。
當(dāng)然,除了From Software和拳頭游戲公司意外,其他多款游戲也或多或少有著云計(jì)算的影子,例如采用了亞馬遜云科技實(shí)現(xiàn)彈性擴(kuò)展,始終保持流暢玩家體驗(yàn)的《Marvel Snap》在短短上線兩個(gè)月以后便斬獲TGA2022年度最佳手機(jī)游戲獎(jiǎng)項(xiàng),并迅速成為了在全球范圍內(nèi)下載量和評(píng)分最高的游戲之一。而獲得“玩家之聲”獎(jiǎng)項(xiàng)的《原神》開發(fā)商米哈游則多年來一直保持著和亞馬遜云科技的深度合作,通過亞馬遜云科技為玩家?guī)砹俗吭搅鲿车挠螒蝮w驗(yàn)。
云計(jì)算成為游戲行業(yè)堅(jiān)實(shí)后盾
在云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能、元宇宙等新技術(shù)的賦能下,游戲創(chuàng)意的邊界在不斷被拓展實(shí)現(xiàn)。游戲廠商和開發(fā)者們正在迎來新一輪的行業(yè)機(jī)遇和重塑。而在服務(wù)全球游戲客戶16年的過程中,亞馬遜云科技已經(jīng)逐漸積累和完善了游戲開發(fā)者所需要的全套服務(wù)。目前,全球90%以上的大型游戲公司都在采用亞馬遜云科技的基礎(chǔ)設(shè)施或服務(wù),為數(shù)億玩家不斷創(chuàng)新游戲和競技娛樂體驗(yàn)。
就在今年,基于行業(yè)的最新趨勢以及游戲客戶對(duì)以技術(shù)驅(qū)動(dòng)業(yè)務(wù)場景發(fā)展的需求,亞馬遜云科技發(fā)布了游戲行業(yè)專屬解決方案,該解決方案涵蓋游戲開發(fā)者的構(gòu)建、運(yùn)行、增長三個(gè)階段,聚焦游戲開發(fā)上云、游戲服務(wù)器架構(gòu),安全性、實(shí)時(shí)運(yùn)營、游戲分析、人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)六大領(lǐng)域展開,致力于幫助客戶打造下一代游戲體驗(yàn)。
構(gòu)建:為游戲開發(fā)插上創(chuàng)意翅膀
游戲行業(yè)是一個(gè)極度依賴創(chuàng)新和創(chuàng)意的行業(yè),而亞馬遜云科技則為全球游戲開發(fā)者們提供了從開發(fā)流程到開源游戲引擎,再到云上虛擬工作站的一系列平臺(tái)和工具,以幫助游戲客戶實(shí)現(xiàn)高效無縫的協(xié)作功能,以凝聚游戲團(tuán)隊(duì)智慧,讓靈感和創(chuàng)意得到釋放。
具體來說,在游戲開發(fā)方面,亞馬遜云科技提供托管的基礎(chǔ)設(shè)施和完整的CI/CD(持續(xù)集成/持續(xù)交付)全托管工具鏈,讓開發(fā)者不需要使用開源軟件自己搭建和維護(hù)CI/CD工具,并且可以在云上構(gòu)建分布式的管道,開啟遠(yuǎn)程團(tuán)隊(duì)合作,極大提升游戲版本開發(fā)及發(fā)布效率。
此外,在開源游戲引擎方面,亞馬遜云科技則為游戲開發(fā)制作領(lǐng)域貢獻(xiàn)了開源游戲引擎O3DE(Open 3D Engine),該引擎是一個(gè)模塊化的開源跨平臺(tái)3D引擎,為3A游戲制作,電影3D世界構(gòu)建以及移動(dòng)游戲開發(fā)提供了強(qiáng)大的動(dòng)力。
最后在云上虛擬工作站方面,亞馬遜云科技則提供了Amazon Nimble Studio,它讓創(chuàng)意工作室可以從故事板草稿開始,生產(chǎn)出最終成品,這個(gè)過程完全在亞馬遜云科技云端進(jìn)行,包括生成視覺效果、動(dòng)畫和交互式內(nèi)容。
運(yùn)行:為安全和彈性提供保障
安全合規(guī)是游戲公司政策開展游戲業(yè)務(wù)的保證,隨著越來越多游戲公司出海尋求機(jī)會(huì),全球范圍內(nèi)的安全合規(guī)也成為了必選項(xiàng),亞馬遜云科技獲得了全球98個(gè)國家和地區(qū)性安全合規(guī)認(rèn)證,可以讓游戲公司滿足全球幾乎所有的監(jiān)管合規(guī)要求,輕松實(shí)現(xiàn)全球運(yùn)營。面對(duì)游戲運(yùn)行中時(shí)常因?yàn)镈DoS攻擊讓玩家無法正常訪問的情況,亞馬遜云科技的DDoS防御服務(wù)Amazon Shield,可以充分利用亞馬遜云科技冗余的互聯(lián)網(wǎng)連接和帶寬,時(shí)刻抵御DDoS攻擊,保障玩家體驗(yàn)。
此外,亞馬遜也有著豐富的在計(jì)算、網(wǎng)絡(luò)、存儲(chǔ)、數(shù)據(jù)庫等方面的托管服務(wù),例如其業(yè)界領(lǐng)先的CDN服務(wù)Amazon CloudFront在全球47個(gè)國家90多個(gè)城市實(shí)現(xiàn)了覆蓋,可以幫助游戲開發(fā)者輕松分發(fā)更新包。而四層網(wǎng)絡(luò)代理服務(wù)Amazon Global Accelerator則專為解決游戲網(wǎng)絡(luò)性能問題而生,它可以幫助游戲客戶端盡快接入到亞馬遜的邊緣網(wǎng)絡(luò),進(jìn)入亞馬遜骨干網(wǎng)絡(luò)回源,從而提高網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量,減少網(wǎng)絡(luò)延遲抖動(dòng)。
增長:打造卓越玩家體驗(yàn)
當(dāng)游戲產(chǎn)品上市并經(jīng)歷了高峰期之后,為了延長游戲的生命周期,只有不斷增強(qiáng)游戲用戶體驗(yàn),才能最大限度增加黏性,使游戲生命周期價(jià)值拉長。針對(duì)這一層面,亞馬遜云科技也提供了一系列解決方案,幫助游戲公司打造卓越玩家體驗(yàn),以數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)增長。
在精細(xì)化運(yùn)營方面,亞馬遜云科技通過游戲分析和大數(shù)據(jù)解決方案助力游戲客戶實(shí)現(xiàn)精細(xì)化運(yùn)營,幫助游戲企業(yè)做出更佳的設(shè)計(jì)決策和優(yōu)化的營銷決策。
在增進(jìn)可玩性方面,亞馬遜云科技利用人工智能、機(jī)器學(xué)習(xí)和深度學(xué)習(xí)增進(jìn)游戲可玩性,幫助眾多游戲開發(fā)者準(zhǔn)備了不同場景的AI落地場景,從游戲的輿情分析,美工素材的自動(dòng)化,到游戲本身的關(guān)卡平衡,AI陪玩。再到運(yùn)營中的買量優(yōu)化、防作弊等各領(lǐng)域都有相應(yīng)應(yīng)用。
在延長游戲生命周期方面,Amazon GameSparks和Amazon GameKit可以讓玩家集成身份認(rèn)證快速登入,以及運(yùn)用玩家對(duì)游戲的反聵進(jìn)行輿情分析,以提升游戲客戶的實(shí)時(shí)運(yùn)營能力。
最后,亞馬遜云科技還擁有廣泛的游戲行業(yè)全球合作伙伴網(wǎng)絡(luò)(APN),包括AMD、AppsFlyer、Beamable、Databricks、EpicGames、Incredibuild、NVIDIA、TapTap、Cocos、數(shù)數(shù)科技、網(wǎng)易智企、念力科技等,為客戶的全球化布局提供“量身定制”的解決方案,幫助游戲開發(fā)者不斷創(chuàng)新突破游戲體驗(yàn)和地域的界限,應(yīng)對(duì)技術(shù)挑戰(zhàn)重塑行業(yè)格局。
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