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EA已經(jīng)成立了一個新的戰(zhàn)地工作室,將為該系列游戲進行敘事性宣傳。根據(jù)一份新聞稿,該工作室名為Ridgeline Games,位于華盛頓州的柯克蘭,由《光環(huán)》的聯(lián)合創(chuàng)作者Marcus Lehto領(lǐng)導。
該公司沒有分享關(guān)于這種新體驗的細節(jié),何時發(fā)布,或?qū)⒂糜谀男┢脚_。但是對于那些對直播服務《戰(zhàn)地2042》感到失望的戰(zhàn)地迷來說,專門的敘事活動的承諾可能是一個好消息,因為該游戲在11月推出時反響不佳,沒有自己的活動模式。隨著EA繼續(xù)進一步推動直播服務游戲,如新的《滑板》,很高興看到該公司仍在投資于更多注重敘事的體驗。
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在《2042》發(fā)布數(shù)周后,EA讓Respawn的老板Vince Zampella負責《戰(zhàn)地》時,它首次表示將建立一個由Lehto領(lǐng)導的團隊。盡管《2042》的開始很不順利,但EA似乎仍然對整個《戰(zhàn)地》系列游戲相當專注;首席執(zhí)行官安德魯-威爾遜在2月說,公司 "完全致力于 "實現(xiàn)《2042》的潛力,而且公司正在開發(fā)《戰(zhàn)地》移動游戲,將在今年的某個時候發(fā)布。
在披露Ridgeline Games的同時,《2042》開發(fā)商Dice還宣布,為該系列游戲工作了20多年的創(chuàng)意總監(jiān)Lars Gustavsson將離開該工作室。他在給GameSpot的一份聲明中說,他將繼續(xù)從事 "新的工作"。
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