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索尼宣布,隨著PlayStation工作室內(nèi)部新部門的成立,以及對Savage游戲工作室的收購,索尼將在移動游戲領(lǐng)域進行新的推動,該部門被恰當(dāng)?shù)胤Q為PlayStation工作室移動。索尼表示,新的工作室將 "為更多人提供更多的方式來參與我們的內(nèi)容,并努力接觸不熟悉PlayStation和我們游戲的新受眾"。
野蠻人游戲工作室似乎還沒有制作過任何游戲,但其聯(lián)合創(chuàng)始人曾參與過《部落沖突》和《憤怒的小鳥》等移動特許經(jīng)營項目。它將加入PlayStation移動工作室,該工作室將與控制臺部門分開運作,并根據(jù)PlayStation IP和特許經(jīng)營權(quán)創(chuàng)造 "新體驗"。Savage目前還在開發(fā)一個 "新的未宣布的三A級移動現(xiàn)場服務(wù)動作游戲",盡管它沒有提供更多細節(jié)。
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作為一個首先是主機制造商,索尼在移動方面有一個微妙的平衡行為,就像它通過《Uncharted》等游戲跳入PC游戲時那樣。盜賊的遺產(chǎn)系列。為此,它肯定會指出,任何超越主機的努力 "都不會削弱我們對PlayStation社區(qū)的承諾"。
與此同時,索尼無疑感受到了進入非常有利可圖的移動領(lǐng)域的壓力。野人游戲工作室的首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人米哈伊爾-卡特科夫說,索尼的PlayStation工作室 "尊重我們對如何最好地運營和成功的看法",并將讓他們 "利用PlayStation驚人的IP目錄"。從這個意義上說,索尼可能會采取與任天堂將《馬里奧卡丁車》、《動物之森》、《火焰紋章》和其他特許經(jīng)營權(quán)帶到移動領(lǐng)域時一樣的做法。
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