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作為眼下最流行的圖像技術——光線追蹤不僅向玩家的硬件配置提出了考驗,同時也為游戲開發(fā)者增加了操作難度。
據(jù)了解,游戲從傳統(tǒng)的光柵化升級到光追,需要開發(fā)者對場景中的模型做出改變和優(yōu)化,同時還要考慮性能消耗等問題,增加了不少的開發(fā)時間和成本,讓很多中小型開發(fā)團隊對光追技術不太感冒。
好消息是,AMD推出了免費且開源的Radeon Raytracing Analyzer(RRA)光線追蹤分析器,擁有顯示場景中需要進行優(yōu)化的區(qū)域等功能,可以幫助游戲開發(fā)團隊簡化光追添加流程。
目前,RRA已經(jīng)作為Radeon開發(fā)者工具套件的一部分免費提供,適用于Win11/10以及Ubuntu 20.04/22.04 LTS (Vulkan only) 平臺,支持DirectX 12和Vulkan API。不過,RRA在硬件上僅支持Radeon RX 6000系列及以上的顯卡。
而對于游戲玩家來說,開發(fā)者生產(chǎn)效率的提升,將會讓玩家體驗到更多支持光線追蹤技術的3A游戲,絕對是普天同慶的好事。但也有玩家表示:我們差的是游戲嗎?我們差的是硬件!
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