(資料圖片)
作為眼下最流行的圖像技術(shù)——光線追蹤不僅向玩家的硬件配置提出了考驗(yàn),同時(shí)也為游戲開發(fā)者增加了操作難度。
據(jù)了解,游戲從傳統(tǒng)的光柵化升級(jí)到光追,需要開發(fā)者對(duì)場景中的模型做出改變和優(yōu)化,同時(shí)還要考慮性能消耗等問題,增加了不少的開發(fā)時(shí)間和成本,讓很多中小型開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)光追技術(shù)不太感冒。
好消息是,AMD推出了免費(fèi)且開源的Radeon Raytracing Analyzer(RRA)光線追蹤分析器,擁有顯示場景中需要進(jìn)行優(yōu)化的區(qū)域等功能,可以幫助游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)簡化光追添加流程。
目前,RRA已經(jīng)作為Radeon開發(fā)者工具套件的一部分免費(fèi)提供,適用于Win11/10以及Ubuntu 20.04/22.04 LTS (Vulkan only) 平臺(tái),支持DirectX 12和Vulkan API。不過,RRA在硬件上僅支持Radeon RX 6000系列及以上的顯卡。
而對(duì)于游戲玩家來說,開發(fā)者生產(chǎn)效率的提升,將會(huì)讓玩家體驗(yàn)到更多支持光線追蹤技術(shù)的3A游戲,絕對(duì)是普天同慶的好事。但也有玩家表示:我們差的是游戲嗎?我們差的是硬件!
關(guān)鍵詞:
關(guān)于我們 廣告服務(wù) 手機(jī)版 投訴文章:39 60 2 914 2@qq.com
Copyright (C) 1999-2020 www.w4vfr.cn 愛好者日報(bào)網(wǎng) 版權(quán)所有 聯(lián)系網(wǎng)站:39 60 2 914 2@qq.com