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近日,Igalia開發(fā)人員Christopher Michael以博文的形式講述了他們在改善Raspberry Pi 1至Raspberry Pi 3單板計算機(jī)的加速2D渲染方面的進(jìn)展。
對于那些仍在使用目前Raspberry Pi 4之前的老式Raspberry Pi硬件的人來說,X11下的2D渲染可能很慢而且有問題。
由于GPU的內(nèi)存被限制在256Mb,如果(很容易)耗盡該內(nèi)存,系統(tǒng)就會崩潰。為了解決這個問題,目前Raspberry Pi官方采取的方式是禁用GLAMOR 2D加速,該加速使用OpenGL來加速X.Org服務(wù)器的2D渲染。現(xiàn)在在這些老化的Arm SBC上,X11又回到了軟件渲染的狀態(tài)。
在沒有啟用GLAMOR的情況下,X11的渲染在基于軟件的渲染下性能會大幅下降。Igalia正在努力克服這個問題,希望能夠在沒有GLAMOR的情況下可以使用xf86-video-modesetting驅(qū)動來加速渲染。
Christopher Michael在該系列的第一篇文章中總結(jié)了目前的情況,但沒有透露他們在不耗盡Raspberry Pi 1-3硬件上有限的GPU內(nèi)存的情況下克服X11加速渲染負(fù)擔(dān)的解決方案。
Igalia的工程師們一直在與Raspberry Pi基金會合作,為Raspberry Pi板使用的Broadcom顯卡開發(fā)開源圖形棧。
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