玩家們在玩游戲的時候,對于游戲設置里的“垂直同步”選項一定不會陌生。很多小伙伴僅僅知道如果開啟垂直同步的話,那么幀數(shù)就會降低但是穩(wěn)定,所以很多小伙伴就習慣關閉垂直同步來進行游戲。但是關閉垂直同步的話,又有可能會導致新的問題——畫面撕裂。那么什么情況下應該開啟垂直同步,什么時候應該關閉垂直同步,為了提高幀數(shù)換來畫面撕裂真的值得嗎?接下來就給各位玩家科普一下垂直同步的“前世今生“。
刷新率和緩沖區(qū)
(資料圖片僅供參考)
如果想要先弄懂什么是垂直同步的話,就得先明白兩個概念:刷新率和緩沖區(qū)。
目前市面上的顯示器顯示畫面都是“逐行掃描“,意思就是顯卡在極短的時間里從上到下一行一行把畫面繪制出來。我們經(jīng)常在顯示器或者是電視銘牌上看到的參數(shù)60Hz、120Hz等就是顯示器一秒刷新多少次畫面。數(shù)字越大說明一秒內(nèi)刷新渲染的畫面數(shù)越多,在視覺上體驗就是越流暢。這就是刷新率。
當顯卡渲染好一張畫面之后,就會把這張畫面儲存在顯存中的特定位置,這個位置就是“緩沖區(qū)”,儲存之后顯卡才會去渲染下一張畫面。而代表幀率的英文名稱“FPS”,就是“每秒幀數(shù)”的意思。當顯卡和顯示器的刷新率不一致的時候,就有可能產(chǎn)生畫面撕裂效果。
左:畫面撕裂右:垂直同步效果開啟
垂直同步工作原理
既然有緩沖區(qū),而緩沖區(qū)又可以分為前后緩沖區(qū),顯卡將繪制完的圖像寫入后緩沖區(qū),與此同時只有前緩沖區(qū)中的圖像會被發(fā)送給顯示器。當后緩沖區(qū)中的新圖像寫入完成后,程序不會將后緩沖區(qū)的畫面?zhèn)鬏數(shù)角熬彌_區(qū),而是會進行緩沖區(qū)的交換,這個過程就是顯卡設置中常見的“雙重緩沖”。但是前后緩沖區(qū)交換會出現(xiàn)一個問題:前緩沖區(qū)中的畫面剛傳輸了一半給顯示器,兩個緩沖區(qū)就發(fā)生了交換,這就是畫面撕裂的成因。
而當開啟了垂直同步選項之后,當顯示器尚未完成一幀畫面的刷新時,兩個緩沖區(qū)就不允許交換;只有當顯示器刷新完一幀畫面時,緩沖區(qū)才可以進行交換,這樣就杜絕了“在進行數(shù)據(jù)傳輸?shù)倪^程中交換緩沖區(qū)“的可能,自然也就解決了畫面撕裂的問題。
G-SYNC技術
G-SYNC是NVIDIA為了解決游戲中畫面撕裂問題而開發(fā)的一種顯示器畫面自適應同步技術,可以看作是垂直同步技術的升級版,解決了垂直同步技術高延遲、幀數(shù)不足時產(chǎn)生卡頓的問題,還可給玩家提供酷炫的游戲體驗,包括逼真的HDR、驚人的對比度、電影級別的色彩,以及延遲超低的游戲效果。但是G-SYNC需要顯示器與顯卡同時支持才能開啟。
G-SYNC技術的原理正好與垂直同步相反,顯卡生成新畫面時會向顯示器發(fā)送信號,顯示器才會顯示新的畫面。但G-SYNC只會在游戲幀數(shù)低于顯示器刷新率時才會啟動,假設你的顯示器是144hz,那么只有FPS小于144時才會啟動。G-SYNC啟動時顯示器的刷新率會與游戲的幀數(shù)相同,動態(tài)變化,不會產(chǎn)生垂直同步技術實際幀數(shù)下降的問題。
啟用G-SYNC后的游戲畫面將變得更加逼真,而且無撕裂、卡頓、閃爍和失真現(xiàn)象,通過逼真的HDR或mini-LED等特性,充分感受纖毫畢現(xiàn)的細節(jié)展現(xiàn)和栩栩如生的顏色精準度。而且G-SYNC可更大限度地降低從輸入鍵盤指令到屏幕上顯示相應動作之間的延遲,更好地滿足高端玩家的需求。推薦使用帶有NVIDIAG-SYNC的顯示器進行游戲體驗,享受極致色彩精美游戲畫面,降低延遲畫面不撕裂。
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關鍵詞: 垂直同步
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