在今日舉辦的索尼集團(tuán)2022年度經(jīng)營方針說明會上,索尼現(xiàn)任CEO吉田憲一郎在現(xiàn)場進(jìn)行了一些說明。這是索尼的年度經(jīng)營數(shù)據(jù)說明會,會透露很多重要信息。
・游戲部門在2021年度的營業(yè)額約為2兆6563億日元,大約是整個集團(tuán)的30%。2022年度將繼續(xù)用創(chuàng)作與技術(shù)的力量讓整個世界充滿感動;
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・2021財年的PSN營業(yè)額累計超過1兆8000億日元,有超過1億個賬號正在使用PSN服務(wù)。在2017財年的時候營業(yè)額增長了大約800億日元;・索尼今后將涉足元宇宙領(lǐng)域,將其作為“觸動人心”的“動感空間”。吉田憲一郎評論稱在元宇宙領(lǐng)域可以展開多項事業(yè)、活用自家獨(dú)有的強(qiáng)勢——核心的游戲技術(shù),并創(chuàng)造出新的娛樂體驗(yàn);・手握元宇宙空間關(guān)鍵的是最近收購的Bungie,該公司通過開發(fā)《命運(yùn)》系列,積累了在線服務(wù)的經(jīng)驗(yàn)。在這方面吉田自覺索尼有很多做得不夠的地方,需要向Bungie學(xué)習(xí);・線上服務(wù)類型的游戲是今后的一大重要成長領(lǐng)域,吉田憲一郎明言會繼續(xù)投資。在2025年度之前,PlayStation Studios會推出10款以上的線上服務(wù)游戲;・關(guān)于游戲,一同在場參與答疑的索尼集團(tuán)CFO十時裕樹評論今后的一大戰(zhàn)略是提升第一方的開發(fā)能力和游戲質(zhì)量,有機(jī)會的話今后會探討收購工作室的可能性。
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