2018年暴雪嘉年華就發(fā)布的《暗黑》手游,在本周發(fā)布了預(yù)告的預(yù)告,玩家苦等了4年后終于將在5月20日召開發(fā)布會官宣國內(nèi)的公測時間,暴雪一直消耗著用戶的耐心,一點點侵蝕著玩家最后的這一份熱情。
別等了,這游戲還沒上,我就覺得熱乎勁頂多就那三兩天……
這次 一定 嗎……?
01打著暴雪旗號的國產(chǎn)網(wǎng)游 花2、3千跟沒玩一樣
一直在等《暗黑》手游的似乎都是那些忠于這款“暗黑”的老玩家,但現(xiàn)在我們不得不給玩家們潑個冷水,玩家們可以直接把《暗黑破壞神·不朽手游》看做是一款打著暴雪旗號的國產(chǎn)網(wǎng)游罷了。
就這,還跳票了4年……
我們在iPhone的App Store下載頁面已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了收費的機制,看到定價是不是有些眼熟?
暗黑手游的 APP內(nèi)購買資費(iOS區(qū))
沒錯,最低6月,封頂648;而且還有30元的月卡。
就和7、8年前的手游一樣,一模一樣的收費機制,就連每個檔位的售價都是這么相似,從6元首沖送禮品;到30元月卡每日領(lǐng)福利;再到土豪專屬的“648”……真別有什么期待。
而永恒石買了是否耐用呢?
300永恒石才能購買一個強化不朽鑰匙
永恒石是《暗黑》中最大的消費媒介,也就是一種游戲的通貨。在游戲中符文、傳奇寶石掉落是有幾率的,以網(wǎng)yi代理的調(diào)性,掉落的幾率可能遠(yuǎn)低于國際其它服務(wù)器,而強化不朽鑰石是100%掉落符文、傳奇寶石的唯一途徑,一個就要300永恒石,哦不,一個就要30塊錢!
所以不想“無腦刷”,只能通過氪金的方式走捷徑,土豪的648似乎用不了多久就刷沒了。
可能原本玩家們只是想花點錢為“情懷”充值,結(jié)果充值的卻是個無底洞。
02大型端游的平替 《暗黑》還做不到!
那么,我們暫且不提國內(nèi)的代理是否把掉落幾率調(diào)的很低,讓玩家氪金這樣的話題。單看游戲,《暗黑》手游有前景么?
我覺得玩家就是三分鐘熱度,過了這“三分鐘”,這游戲就沉了。
PC端游的游戲性、完善的機制、畫面 仍然不是手機端游能取代的
《龍之谷》、《誅仙》、《夢幻西游》……有多少曾經(jīng)的大型RPG網(wǎng)游,移植手機后,被運營商割一茬韭菜就銷聲匿跡了?我兩只手手,數(shù)都數(shù)不過來!
《暗黑》手游也是這樣,PC大型3C大作根本無法超越,玩家體驗暢快的游戲性起碼要一臺游戲PC、筆記本或是PS 5,手機屏幕的局限,無法將大型端游徹底的釋放,玩家自然玩的也不爽。
《暗黑》手游只能利用手游碎片化時間的優(yōu)勢,再加上老玩家的情懷,綠油油的韭菜已經(jīng)發(fā)芽了。
03電競游戲快節(jié)奏的大環(huán)境下 不需要“無腦刷”
現(xiàn)在游戲粘度和持續(xù)性長久的手游,并不是“大型3D”的端游移植,而是電競類游戲一手遮天的時代。
電競手游的出現(xiàn)更加適合的詮釋了手機游戲“碎片化”時間的游戲?qū)傩裕?/span>上下班的地鐵里、中午午休的休息室、午后的咖啡館。只要有10來分鐘的時間無聊,打一局“農(nóng)藥”就能消磨消磨時間。而且輕快且容易上手的節(jié)奏,也讓手機電競游戲成為“有手就能玩”的低門檻,上至70老漢下到5歲小孩,這都是你的隊友!
在電競手游大環(huán)境的籠罩下,《暗黑》手游這種模式,真的是“兇多吉少”。
04真是玩家不會太多 工作室和代練把游戲搞污濁
最后,我們還是先看看《Diablo 3》游戲的現(xiàn)狀吧,現(xiàn)在有多少玩家刷的動?能長久玩下去的基本沒有“散客”,都是一些工作室,做一些代練、代刷的生意罷了,成為了大代理帶著小作坊扎堆賺錢的模式了。
X寶一搜 到處是工作室代練
賣腳本 外掛的 一大堆!
好好地游戲,變成了賺錢的工具,那還玩什么勁?
真的,別等了,喊上你的小伙伴來“LOL”手游上分吧。
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