在充滿令人失望但并非完全出乎意料的延期消息的日子里,《死亡空間》重制版似乎進展順利,足以讓開發(fā)商承諾發(fā)布日期。今天,在一次開發(fā)者直播中,EA的Motive工作室團隊宣布2008年的生存恐怖大作的重制版將于1月27日推出,同時還展示了為游戲涂上新的血腥涂料的工作。
雖然現(xiàn)場直播受到幾個技術問題的困擾,但它主要集中在《死亡空間》重制版的藝術方面。開發(fā)團隊概述了支撐游戲獨特的恐怖外觀和感覺的三個支柱。
1恐怖的故事性。很明顯,《死亡空間》的背景是太空,但科幻不是視覺上的主角,而是所有幽靈般的東西。
2沉浸感。開發(fā)者強調(diào),他們的目標是確保玩家會被眼前的東西嚇到。
3一個生活化的世界。每一個物體,從等離子切割機到健康罐,都在講述一個故事,都有一個意義。
現(xiàn)場直播深入探討了從頭開始重建《死亡空間》關卡的技術過程。有很多物品的前后照片,對艾薩克的標志性太空服的更新,以及艾薩克在更新的關卡中行走的短片。在直播的最后,團隊將所有的視覺支柱和概念放在一起,在游戲中進行了簡短的演示。
這是關于《死亡空間》重制版開發(fā)的第三次演示。幾個月前,EA Motive舉行了類似的以游戲音頻為中心的現(xiàn)場直播,在那之前,粉絲們看到了重制版的第一眼。隨著發(fā)布日期定在1月27日,EA還宣布粉絲們將在今年晚些時候得到游戲的全面曝光,以配合詭異的季節(jié)。
關鍵詞: 死亡空間
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