游戲畫質(zhì)飛躍進步帶來的除了更加有視覺沖擊力的畫面表現(xiàn)力之外,對玩家的配置需求也隨著畫質(zhì)進步而水漲船高。
想象一下,當(dāng)你擁有一塊全新的,強力的,黑科技的,高能的,性能澎湃的RTX30系旗艦顯卡(指RTX3080 Ti iCraft GM OC12G)很自然地你會想著用最好看的游戲把它的性能釋放推向極限。你喜歡數(shù)毛這些逼真的紋理,你能盯一整天的光追反射以及光照,它們是如此的美麗以至于你快要按壞你的截圖按鈕。但是苦于找不到合適的游戲來展現(xiàn)自己幾乎天花板但又還沒特別天花板的性能,那么接下來的這幾款游戲也絕對適合給你的顯卡或者說游戲主機“秀秀肌肉”。
《刺客信條:英靈殿》
該系列當(dāng)下最新的一部作品,背景設(shè)定為古代北歐,主要講述維京人的故事。它的游戲地圖要更大,并在不同角落里,充滿了收集元素和額外的劇情。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也變得更有帶感,無論成為無雙的維京猛士還是殺人無形的北歐刺客都能自由選擇。游戲的畫質(zhì)方面更是不用說,開放世界環(huán)境帶來了絕佳的畫質(zhì)展現(xiàn)場所,茫茫雪山草地、涌涌大江大河在育碧絕佳的游戲工業(yè)美工和設(shè)計的努力之下發(fā)揮出了一線大廠應(yīng)該有的水準(zhǔn),自帶的截圖模式也成為玩家發(fā)揮自己創(chuàng)造構(gòu)想的工具。
《賽博朋克2077》
即使首發(fā)被詬病BUG奇多,偷工減料,虛假宣傳,DLC延期,優(yōu)化不行等等等等奇奇怪怪有的沒的問題,不可否認的是在1.5版本大更新之后“賽博朋克題材+開放世界”題材里面它的對手實在不多,而且無論從哪個角度評價這款游戲,它的畫質(zhì)絕對是屬于一流的,開啟RTX實時光線追蹤之后大都會里面小角色那種巨物之下的無力感被游戲的開發(fā)還不夠完善和震撼的畫質(zhì)給很好地烘托出來,讓作為玩家的我在不做主線支線任務(wù)的時候愿意花時間直接走在特效全開的夜之城大街小巷,也許沉浸感真的無出其二。
《地鐵:離去》
《地鐵》系列三部曲的第三作,主線劇情倒是真的帶感,活脫脫一個“出埃及記”那樣的主角一行人機緣巧合下一路向東行走以尋找沒有輻射與合戰(zhàn)的地方開展新生活,因為游戲初期版本的優(yōu)化確實有問題,加上光線追蹤效果雖然真的很震撼但是完全沒有很好地讓普通配置良好運行勸退了部分玩家,而幾年后改作經(jīng)過大量優(yōu)化和打磨,以僅使用光線追蹤作為光效輸出的“真光追版”推出,優(yōu)化和細節(jié)肉眼可見的進步,而且“真光追”的自發(fā)光光源和反射特性也比原來的全局光照更加震撼,數(shù)毛社DigitalFoundry都不得不佩服這群東歐人在細節(jié)上的把控,可以大膽地說第一人稱射擊游戲里面,它很可能就是新時代的《孤島危機》。
《消逝的光芒2》
同類型游戲還有誰做得比它好的?可以說幾乎沒有。這個系列最新一作縫合了跑酷、生存、喪尸危機、人類混戰(zhàn)、不可名狀女主還有……要說比1好那確實是在跑酷和戰(zhàn)斗爽快程度上面比1好太多,默認走路就是跑動的設(shè)定大大降低了跑酷飛檐走壁的門檻,而更重要的是女主驚為天人的存在讓玩家安裝游戲之后大部分都去N網(wǎng)尋求解決方法以此提高自己的DIY動手能力。吐槽歸吐槽,《消光2》可以說是少數(shù)幾款很好地表現(xiàn)出光線反射到物體上材質(zhì)視覺變化和光線多次反射還有視覺上更加真實的軟陰影的游戲,尤其是陰影上RTXON的真實計算效果和普通光柵效果有天壤之別,因此配置需求也直接拉升了一個維度。
諸如這種游戲還有許多,《殺手3》雨夜霓虹的重慶,《光環(huán)無限》的澤塔環(huán)帶,《荒野大鏢客2》的待開發(fā)自然風(fēng)光區(qū)……如果擁有期間級別顯卡的朋友打可放心地將特效全部拉滿感受技術(shù)進步帶來的瑰麗世界,而配置可能還不算頂尖的玩家也不用擔(dān)心,這些游戲大部分情況下只要花點時間調(diào)整設(shè)置,基本上也能夠滿足大部分玩家正常游戲的需求了。
銘瑄 MS-GeForce RTX3080Ti iCraft GM OC 12G
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