不知道各位玩家們在Steam挑選游戲的時(shí)候有沒有這樣的一個(gè)疑惑:這些游戲上琳瑯滿目的標(biāo)簽,到底是什么意思呢?TPS和FPS是同一個(gè)類型嗎?到底什么是魂類和類魂游戲?都說《荒野大鏢客:救贖2》是RPG的天花板,RPG的全稱是什么呢?最近很火的類Rouge游戲是什么意思?
帶著這些疑問,今天就來給大家詳細(xì)介紹一下游戲到底有什么類型。其實(shí)啊,每個(gè)游戲都有自己的分類和標(biāo)簽,對游戲類型的了解會(huì)對自己喜歡的游戲選擇也會(huì)有一定的幫助。相信看完這系列的文章,玩家們可以迅速找到自己喜歡的游戲類型,或者發(fā)現(xiàn)自己對哪些類型的游戲感興趣,一起往下看吧~
01射擊類游戲(STG=ShootingGame)
射擊類游戲(STG=ShootingGame)可以分為第一人稱射擊游戲(FPS=FirstPersonalShooting Game)以及第三人稱設(shè)計(jì)游戲(TPS=ThirdPersonalShootingGame)。常見的第一人稱射擊游戲有:《CS:GO》、《守望先鋒》、《孤島驚魂》系列、《無主之地》系列、《光環(huán)》系列等等,常見的第三人稱射擊游戲有:《控制》、《馬克思佩恩》、《正當(dāng)防衛(wèi)》系列等。兩種類型的區(qū)別就是在于游戲視角是第一人稱和第三人稱的區(qū)別,第一人稱更有代入感而第三人稱的視角更加開闊同時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)更加靈活。
順便一提的是,在FPS游戲中使用NVIDIAReflex技術(shù),可以降低鼠標(biāo)到屏幕上的延遲,給玩家提供更快的響應(yīng)速度,最高可降低40%。要知道在緊張刺激的競技FPS游戲中,這小小的延遲就是勝負(fù)的關(guān)鍵!
CS:GO(火遍全球的FPS代表作)
控制(2020年發(fā)布的TPS游戲)
PS:《控制》現(xiàn)已支持NVIDIADLSS和光線追蹤技術(shù),光線追蹤技術(shù)能給玩家展現(xiàn)出最驚人的畫面質(zhì)量和粒子反射效果,NVIDIADLSS能帶給玩家穩(wěn)定的幀率和游戲體驗(yàn)。
02冒險(xiǎn)類游戲(AVG=AdventureGame)
冒險(xiǎn)類游戲(AVG=AdventureGame)可以說很多游戲最初始的雛形,主要是以主角展開一系列冒險(xiǎn)為題材的游戲,有的時(shí)候還會(huì)有些許解謎元素,比如《古墓麗影》系列、《神秘海域》系列、《生化危機(jī)》系列等等。這種類型的游戲在玩法和游戲性上有極大的突破,可以給玩家提供一種沉浸式的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
古墓麗影系列(冒險(xiǎn)類游戲最經(jīng)典的IP之一)
03角色扮演類游戲(RPG=Role-playingGame)
角色扮演類游戲(RPG=Role-playingGame)可以說是眾多游戲都會(huì)有的一個(gè)元素,例如《刺客信條》系列、《巫師》系列、《GTA5》、《荒野大鏢客》系列等等都可以稱之為RPG游戲。簡單來說此類游戲就是讓玩家去扮演一個(gè)游戲中的角色,去感受這個(gè)游戲角色故事、背景、成長等等。很多游戲都不止一個(gè)游戲類型,比如《孤島驚魂》系列,就是RPG+FPS+AVG的元素,《刺客信條》系列就是融合了AVG+RPG的元素,多樣的游戲類型標(biāo)簽賦予了游戲全新的生命力和表現(xiàn)力。
刺客信條系列(育碧旗下最出名的IP之一)
04動(dòng)作類游戲(ACT=ActionGame)
動(dòng)作類游戲(ACT=ActionGame)是一個(gè)游戲大類,許多游戲也會(huì)有動(dòng)作元素。動(dòng)作類游戲可分成平臺(tái)動(dòng)作和卷軸動(dòng)作,卷軸動(dòng)作類游戲戰(zhàn)斗的舞臺(tái)就像是一個(gè)滾動(dòng)的卷軸,通常到了關(guān)底就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)強(qiáng)大的敵人頭目。例如我們熟悉的《魂斗羅》,就是帶有射擊元素的卷軸動(dòng)作類游戲。動(dòng)作類游戲的代表作有《DNF》、《劍靈》、《怪物獵人》系列、《鬼泣》系列、《戰(zhàn)神》系列,其中特別推薦《鬼泣》系列,相信玩過之后你會(huì)對ACT游戲有一種全新的認(rèn)識。
鬼泣系列(ACT游戲行業(yè)標(biāo)桿)
由于篇幅的關(guān)系,就先介紹到這里,相信你對上述的游戲類型有一定的了解了吧,如果你對上面的這些游戲感興趣,不妨在Steam上多搜索一下相關(guān)游戲,說不定就可以找到你最喜歡的那一款。
暢玩游戲的顯卡裝備推薦耕升GeForceRTX 30系顯卡,全新NVIDIA Ampere架構(gòu),更多的流處理器以及更高性能的GPU核心,可以釋放出極致強(qiáng)大GPU性能,獲得極致逼真的光線追蹤效果和高畫質(zhì)體驗(yàn),并且搭載NVIDIADLSS(深度學(xué)習(xí)超級采樣)是一項(xiàng)開創(chuàng)性AI渲染技術(shù),它利用GeForce RTX GPU 上的專用AI處理單元-TensorCore將視覺保真度提升至全新高度。DLSS利用深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的強(qiáng)大功能提高幀率,為游戲生成精美清晰的圖像。目前,NVIDIADLSS已經(jīng)更新至2.3版本,最多可以提供超過2倍的性能提升!
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