3月21日,由AORUS和Intel聯(lián)合發(fā)起的國內首個元宇宙視覺設計大賽——元創(chuàng)新視界·AORUS元宇宙視覺設計大賽的作品初評階段已經結束,入圍獲獎作品已經誕生,并在賽事官網aorusart.cpcw.com進行公示。
短短1個月的賽程,大賽成功收到參賽作品813件,吸引了631位創(chuàng)作新銳參賽,大量的元宇宙題材優(yōu)秀設計作品在賽事中涌現(xiàn),匯聚出一個元創(chuàng)新視界,共創(chuàng)元宇宙時代的美學新篇章。
匯聚元創(chuàng)新勢力,助力藝術夢
本次元創(chuàng)新視界·AORUS元宇宙視覺設計大賽,由AORUS及Intel共同為各組選手設置了豐厚的獎品獎金,為元創(chuàng)新勢力人士提供包括Intel第12代酷睿處理器及AORUS產品(涵蓋主板顯卡等)解決方案在內的創(chuàng)作利器,用強大性能的硬件產品,助力每一個元宇宙創(chuàng)作者夢想成真。
本次大賽分為3大參賽組別,包含元宇宙概念海報組、產品創(chuàng)意海報組、數(shù)字藝術頭像組三大領域。而其中折射的,是我們對未來設計作品主題和形式的前瞻。
在元宇宙概念海報組,賽事致力于引導創(chuàng)作者發(fā)現(xiàn)未來之美、元宇宙之美,思考元宇宙的概念、內涵、外延,思考元宇宙的存在形式與人類實體、精神領域的聯(lián)系,元宇宙時代物質與思想、IT技術和人文思潮的融合,傳統(tǒng)和前衛(wèi)元素的結合,用充滿未來感的筆觸,傳遞積極向上的創(chuàng)作價值觀,培養(yǎng)元宇宙時代的藝術自信、美學自信;
而產品創(chuàng)意海報組則圍繞AORUS品牌元素,讓創(chuàng)意人在“半命題”這個更接近設計工作實務的創(chuàng)作語境下,進行基于元宇宙元素的創(chuàng)意個性化設計,從而了解創(chuàng)意與現(xiàn)實的結合之道,特別是元宇宙如何與實務相結合的融洽感;
數(shù)字藝術頭像組則立足于目前在元宇宙藝術品市場中,生成NFT完成元宇宙藝術品資產化最多的頭像藝術品形式,引導創(chuàng)作人了解元宇宙藝術品市場個性化需求和形式要求,創(chuàng)作出既有美學意義,又體現(xiàn)出藝術品資產化價值的作品,釋放創(chuàng)藝能量,探索藝術品在元宇宙時代的收藏和變現(xiàn)之道。
大咖評委助陣探索人文與技術融合創(chuàng)藝
本次元創(chuàng)新視界·AORUS元宇宙視覺設計大賽還禮聘國內知名專業(yè)人士組成評審團,搭建了最專業(yè)的競賽平臺。兩位跨領域知名藝術家和學者,對作品的藝術性和內涵思想進行評判指導,而來自IT界的3位評委,則以“命題方”的身份出現(xiàn),一方面模擬未來元宇宙設計實務中的“甲方”,指導創(chuàng)作者如何將藝術思想和特定產品技術元素進行結合,實現(xiàn)作品藝術性和資產性的結合,一方面則是以新銳科技人的身份,評估各位創(chuàng)作人對未來科技構建的元宇宙世界的認識深度和理解程度??梢哉f是一個藝術+人文+技術相結合的強大評委團隊。
5位重量級藝術家和專業(yè)技術權威坐鎮(zhèn)大賽評審團,透過本次大賽,希望能夠引導國內創(chuàng)作人,創(chuàng)造突破次元壁的元宇宙美學新未來。
創(chuàng)作元素碰撞,生成元宇宙美學世界
從元創(chuàng)新視界·AORUS元宇宙視覺設計大賽參賽作品來看,2022年的創(chuàng)作新銳一代處于一個全球疫情常態(tài)化的背景下,開始思考在元宇宙這個完美烏托邦中,認知與彌補這個缺憾的世界,人、科技、自然、傳統(tǒng)在元宇宙中的平衡。真實世界的現(xiàn)實催生了人們基于元宇宙的未來暢想并試圖實現(xiàn)它,創(chuàng)造精神領域的家園,實現(xiàn)基于現(xiàn)實的新世界。新嘗試與激進主義在平衡與沖突的表達中成為話題,強化的個人特征也成為本次大賽多樣化的符號。
所以我們在比賽中看到了:實用主義與功能主義風格結合去性別化的通用感與構成感;碎片式風格體現(xiàn)荒誕美與隨機性的不確定性;寫實的立體派與傳統(tǒng)元素形成超現(xiàn)實的未來主義……
例如產品海報組第一名作品《雪雕之能》(劉鑫),融合工業(yè)化電子化管線與廠房loft、維修井元素營造出機械空間感,同時使用火焰配色和冰塊意象,將極簡主義的“冰火兩重天”內涵傳遞出來,突出了產品的強悍性能和冷酷平靜的散熱性能,構圖巧妙將AORUS元素進行了融合,實現(xiàn)了產品品牌形象和性能意象的突出表現(xiàn),又通過空間感營造出了一種第三空間的元宇宙氛圍,喚醒人們內心深處的對技術和突破的渴望。
產品海報組二等獎作品《澎湃更澎拜》(沈翊)以及《三明治套餐》(我不轉彎),粗看之下似乎是傳統(tǒng)的出街POP,但細品之下,前者將產品形象和品牌形象,和傳統(tǒng)的代表機械時代強悍性能的發(fā)動機意象進行了有機結合,用內燃機的力量感,將產品的強悍性能進行了轉義體現(xiàn),混搭之下體現(xiàn)出元宇宙時代的通用感與構成感;而后者則是將加料漢堡與產品形象結合,將產品的用料厚重感用美食形象進行了轉義。而當兩組作品組合在一起時,更體驗出了實用主義與功能主義的結合之美。
產品海報組的三個并列第三名《觸摸絲滑》(馮軍莉)、《清涼一下》(卡珊德拉)、《AORUS專輯:雕刻力量》(六元買個月亮),創(chuàng)作風格都有相同之處,就是使用了當下流行的NFT藝術品的配色風格并大膽應用在海報作品上,將“黃金年代”海報風、賽博朋克、科技感和蒸汽波配色、極簡主義等元素進行了有機結合,形成了元宇宙時代碎片式風格,體現(xiàn)出了簡約、未來感和隨機性的美學世界,雖然在產品特質展示上稍遜一籌,但在美學探索方面走得更遠。
而元宇宙概念海報組的第一名《異世界》(MOMOKO),可謂是集元宇宙元素之大成。未來高樓都市、霓虹燈效、空中交通、城市投影背景,處處充滿了元宇宙時代賽博朋克的風格,引人思考在元宇宙這個完美烏托邦中,如何認知與彌補這個缺憾的世界,實現(xiàn)人、科技、在元宇宙中的平衡。
元宇宙概念海報組的二等獎作品《夢幻之境》(前三幅,劉鑫)和《技壓群雄》(石正洋),,則是將元宇宙世界的“光怪陸離”的碎片化、夢幻化表象和背后支撐它的如猛禽一般的技術力量進行了結合,也引人思考在萬紫千紅的元宇宙幻境中決定它走向和命運的到底是前臺的人還是背后的技術?
元宇宙概念海報組三等獎作品《探索元宇宙》(江思雨)、《MOMO》(李熳霖)、《未來感》(王思蔥),使用碎片式風格結合傳統(tǒng)的拼貼用色、動漫形象、數(shù)字生化生命的表現(xiàn)手法和意向,展示出元宇宙的多樣性和未來生命的融合性,同時也討論了背后決定性的技術力量的強大的問題,同樣是將寫實與傳統(tǒng)元素一起,形成了超現(xiàn)實的未來主義世界觀。
而在最體現(xiàn)個性化的元宇宙頭像設計組,我們也看到了更多的個人主義與未來主義、傳統(tǒng)元素的碰撞。特別是摒棄NFT頭像市場那種“猿猴+潮牌“的千篇一律風格,顯示出了新銳創(chuàng)作人在元宇宙NFT頭像類作品創(chuàng)作中更廣的思維邊際。
例如第一名任馳的《元宇宙AORUS》頭像組,首先作者使用虎頭形象緊扣了今年“虎年”的寓意,而虎頭配雕飾,身著傳統(tǒng)戲曲鎧甲、現(xiàn)時代潮服、太空探索時代的宇航服,配以色彩斑斕的數(shù)據(jù)瀑布式背景,彰顯出了人可以借助最新的技術和元宇宙的世界構成,自由傳說在過去、現(xiàn)在、未來,傳統(tǒng)、科技、未知的時空,實現(xiàn)探索個人存在價值的自由。
而頭像組第二名的《民族少女玩轉元宇宙》(季穎)和《宇宙少女》(找找)則將元宇宙?zhèn)€性化標識注意力投射到了女性身上,無論是各式民族服飾少女還是具有傳統(tǒng)紋身和萌態(tài)小惡魔犄角的未來少女,都用多樣化的色調,描繪了女性在元宇宙時代的百變嬌娃特性。
而頭像組三等獎作品更多帶給我們的生命和未來的思索。塔羅牌(陳是豆本豆豆)的正逆位AORUS雕到底代表了元宇宙未來的什么命運?《宇宙之形》(劉鑫)到底是冷冰冰的機械金屬,碩大無朋的漂流飛船,還是變成一個個字節(jié)的徹底數(shù)字化?《翱翔于元空間中的少年們》又該何去何從?
可以看出,本次元宇宙設計大賽,參賽者們不僅對元宇宙的元素進行靈活運用,更多的,還是針對元宇宙時代人類、技術、傳統(tǒng)的關系和未來,進行深層次的思考和提問,這也是我們所樂于見到的創(chuàng)作趨勢,更多從精神層面,去構筑我們的元宇宙家園。
更多大賽參賽及入圍作品,敬請訪問大賽官網:點擊進入
攜手Intel·AORUS打造元宇宙時代藝術家園
本次大賽,通過基于Intel第12代酷睿平臺和AORUS產品(如技嘉雪雕B660M)的延展創(chuàng)作,證明在新一代創(chuàng)作人中,藝術與科技結合,人文和技術融合,讓元宇宙能夠真正進入一種精神家園的思考和構建狀態(tài),讓普羅大眾看到未來的力量,是新一代創(chuàng)意人在這個時代的新追求。
大賽雖已收官,但AORUS仍將幫助所有人,表達對未來的認知與熱愛。
技嘉B660M AORUS PRO AX DDR4
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