今年上半年,“元宇宙”概念也吸引了騰訊、Facebook、字節(jié)跳動等科技巨頭扎堆布局。通過VR進(jìn)入美麗新世界和暢想和當(dāng)初互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的崛起何其相似,但是市場熱情從來不能和行業(yè)趨勢直接劃等號。元宇宙所提出的沉浸式體驗并不是新話題,甚至與當(dāng)下的防沉迷顯得有些格格不入。
電影頭號玩家虛擬現(xiàn)設(shè)備
元宇宙風(fēng)口論是個偽命題
受元宇宙概念影響,相關(guān)股票普遍上漲,中青寶漲20%并漲停,湯姆貓漲16%、寶通科技漲14%,昆侖萬維、盛天網(wǎng)絡(luò)等跟漲。元宇宙游戲讓多年業(yè)績平庸的游戲企業(yè)突然漲停,這并算不上利好消息。
作為元宇宙不二入口的VR設(shè)備還處在起步階段,現(xiàn)在就炒作元宇宙概念實在為時過早??纯从螒蛐袠I(yè)在防沉迷政策下的萎靡狀態(tài),元宇宙同樣很難找到硬件載體,至少現(xiàn)在看來,元宇宙只是給不溫不火的穿戴設(shè)備產(chǎn)業(yè)填了一把柴。
拋棄鍵盤鼠標(biāo)的趨勢
疫情的確改變了普羅大眾的生活模式,在線教育、遠(yuǎn)程辦公和社區(qū)團(tuán)購興起的快,沒落的也快。宅家經(jīng)濟(jì)的確在促使用戶逐漸拋棄鍵盤鼠標(biāo),尤其是以switch為代表的游戲設(shè)備風(fēng)靡一時,這也為元宇宙概念的興起做好了鋪墊。智能硬件企業(yè)意圖通過手勢交互、聲控交互以及神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)人和機器的對話,拋棄傳統(tǒng)的鍵鼠或是大勢所趨。元宇宙相對傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)仍然停留在概念階段,類比于自動駕駛代替老司機,這是一個漫長的過程,元宇宙甚至還不如自動駕駛技術(shù)沉淀的深厚。
據(jù)中國信通院預(yù)計,2024年全球虛擬設(shè)備出貨量可達(dá)7500萬臺 ,其中VR設(shè)備占3300萬臺、AR設(shè)備后來居上占4200萬臺。相比智能手機一個季度的出貨量就超過3億部,VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不能看銷量。用戶使用場景和市場,以及相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展都是版空白狀態(tài)。
現(xiàn)在的元宇宙就是割韭菜
元宇宙類比于2006年的智能機,2012年的比特幣,2015年的區(qū)塊鏈。他既不是科技硬件衍生出的場景,也不是新能源一樣能顛覆行業(yè)的新產(chǎn)品。只是以娛樂為切入口,建立在虛擬化技術(shù)上的烏托邦。
科技和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的面臨的監(jiān)管壓力不言而喻,在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)務(wù)實的趨勢下,為傳統(tǒng)企業(yè)和行業(yè)賦能才是泛科技企業(yè)的宿命。字面上看,Metaverse(元宇宙)由Meta和verse組成,Meta表示超越,verse是宇宙universe的意思,也就是超越現(xiàn)實世界這個宇宙??瓷先ハ袷前l(fā)現(xiàn)了虛擬世界的入口,或是人工智能的覺醒解放了人類生產(chǎn)力。用類似的概念去割韭菜是會受到制裁的。
結(jié)束語:連商業(yè)化模式都沒有的元宇宙居然能帶動股價飆升,這不是技術(shù)能解釋的問題,而是炒作概念割韭菜的的社會問題。
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