大家都知道,C4D是一款三維設(shè)計軟件,不僅可以繪制三維模型還可以制作非常逼真的影視后期特效。C4D中的建模方式有很多,那么其中雕刻建模該如何使用呢,感興趣的朋友不要錯過了。
Maxon Cinema 4D R21(C4D R21) v21.207 中文特別版(附安裝教程)
類型:3D制作類大小:337.1MB語言:英文軟件時間:2020-04-18查看詳情方法
1、打開C4D軟件,在右上角“界面”處展開并選擇“sculpt”選項進入雕刻界面。新建一個球體,使用快捷鍵C將球體變成可編輯對象,此時雕刻界面的工具就被激活,可以正常使用了。
2、在右側(cè)的工具欄中有一項“細分”選項,我們需要給球體一些細分才可以顯示其他工具產(chǎn)生的效果。沒點擊一個“細分”就增加一個級別的細分數(shù)。細分數(shù)越多,雕刻效果越明顯,但同時對電腦的配置要求越高,電腦容易卡頓。因此我們一般將細分數(shù)設(shè)置為3-5左右。
3、我們使用快捷鍵N-B顯示線條。點擊“體素網(wǎng)格”選項則可以在球體上看到有體素網(wǎng)格的結(jié)構(gòu)。點擊旁邊的齒輪選項可以打開體素網(wǎng)格的設(shè)置界面。體素尺寸越小則線條越多。如果點擊了“保持對象”選項則我們的球體又會變成參數(shù)模式(即沒有C之前的模式)。
4、使用快捷鍵N-A關(guān)閉線條顯示。選擇“拉起”工具,在球體上拖動則可以看到拉起的效果。按住鼠標中間的滾輪并向右或向左拖動則是修改拉起工具的尺寸;按住鼠標中間的滾輪并向上下拖動則是修改拉起工具的壓力大小。尺寸越小,壓力越大則拉起效果越明顯。其他的雕刻工具的用法也都是一樣。
5、屬性中的“鏈接尺寸”、“鏈接壓力”、“鏈接鏡像”選項的意思則是如果勾選之后,那么在選擇其他雕刻工具之后其尺寸、壓力、鏡像的參數(shù)都將保持不變,都是統(tǒng)一的數(shù)值。
6、在圖層面板中我們可以看到自動創(chuàng)建的一個圖層,其用法與PS中的圖層關(guān)系一樣,也是可以單獨創(chuàng)建其他的圖層并且各個圖層之間的操作互不影響。且可以刪除每個圖層,同時也可以一鍵清除圖層上的內(nèi)容。
7、最后一項的“擦除”工具類似于其他設(shè)計軟件中的橡皮擦工具,在對象上涂抹可以清除效果,恢復(fù)對象原來的狀態(tài)。
以上就是C4D如何使用雕刻建模?的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于C4D雕刻建模的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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