作者:林喬
3月20日,游戲、傳媒股逆勢(shì)上漲,個(gè)股光線傳媒、富春股份漲超15%,神州泰岳漲超11%。體現(xiàn)A股上市游戲股走勢(shì)的中證動(dòng)漫游戲指數(shù)再度大漲5.03%,該指數(shù)年后已回暖逾三成,悄然間成為走勢(shì)最出色的細(xì)分賽道,且多只游戲ETF年內(nèi)漲超27%。
收盤后,國(guó)家新聞出版署發(fā)布2023年進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?7款游戲獲批,騰訊、網(wǎng)易、嗶哩嗶哩等知名游戲公司均有所斬獲。有機(jī)構(gòu)認(rèn)為,版號(hào)恢復(fù)常態(tài)化發(fā)放給市場(chǎng)帶來(lái)了較強(qiáng)的信心,利好整體板塊的估值修復(fù),游戲行業(yè)景氣度持續(xù)回暖。
(資料圖片僅供參考)
此外,近期美國(guó)OpenAI研發(fā)的聊天機(jī)器人程序火出了圈,也讓人工智能再度成為資本市場(chǎng)的風(fēng)口。有機(jī)構(gòu)表示,游戲行業(yè)與AIGC(指利用人工智能技術(shù)來(lái)生成內(nèi)容)具有天然適配性,有望帶來(lái)游戲行業(yè)新一輪爆發(fā),因此這將對(duì)游戲行業(yè)帶來(lái)變革性的影響。
2023年進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)出爐
具體產(chǎn)品方面,包括騰訊游戲《莊園合合》、《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》、網(wǎng)易游戲《勁舞團(tuán):全民派對(duì)》、嗶哩嗶哩游戲《閃耀!優(yōu)俊少女》(《賽馬娘》國(guó)服)、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)《畫中世界》、創(chuàng)夢(mèng)天地《機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)》、悠星網(wǎng)絡(luò)《蔚藍(lán)檔案》等多款重點(diǎn)產(chǎn)品。
步入2023年,國(guó)家新聞署在1月公告了96款游戲版號(hào),在2月公布了87款游戲版號(hào),而本次發(fā)放的是進(jìn)口游戲版號(hào),距離上次進(jìn)口游戲版號(hào)發(fā)放僅不到3個(gè)月。
梳理近期版號(hào)發(fā)放節(jié)奏,除去年12月版號(hào)數(shù)量顯著放寬外,進(jìn)入2023年以來(lái),版號(hào)發(fā)放時(shí)間節(jié)點(diǎn)更加規(guī)律,華西證券判斷審批流程縮短是其主因?!拔覀兙S持對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的判斷,行業(yè)供給回暖,新品上線周期將相應(yīng)縮短,且各大廠商均在重啟此前停運(yùn)的經(jīng)典手游,業(yè)績(jī)有望將在1H23實(shí)現(xiàn)快速修復(fù),預(yù)期改善亦有望提振估值。”
國(guó)聯(lián)證券認(rèn)為,版號(hào)恢復(fù)常態(tài)化發(fā)放,助力游戲市場(chǎng)復(fù)蘇。版號(hào)恢復(fù)常態(tài)化發(fā)放給市場(chǎng)帶來(lái)了較強(qiáng)的信心,利好整體板塊的估值修復(fù),游戲行業(yè)景氣度持續(xù)回暖。自2022年4月版號(hào)恢復(fù)發(fā)放以來(lái),新游上線的數(shù)量和質(zhì)量也有望增強(qiáng),建議關(guān)注版號(hào)儲(chǔ)備豐富、研發(fā)能力較強(qiáng)、產(chǎn)品優(yōu)質(zhì)的頭部公司。
游戲板塊年后率先突圍
3月20日,游戲、傳媒股逆勢(shì)上漲,光線傳媒、富春股份漲超15%,神州泰岳漲超11%。在個(gè)股帶動(dòng)下,體現(xiàn)A股上市游戲股市場(chǎng)表現(xiàn)的中證動(dòng)漫游戲指數(shù)20日再度大漲5.03%,該指數(shù)年后已回暖逾三成,悄然間成為走勢(shì)最出色的細(xì)分賽道。
個(gè)股方面,板塊內(nèi)公司年后無(wú)一下跌,昆侖萬(wàn)維漲幅居首達(dá)93%,距離成為翻倍股咫尺之遙,神州泰岳漲超60%,寶通科技、姚記科技等漲逾50%,且游戲板塊行情從去年年末開始就已啟動(dòng),當(dāng)前點(diǎn)位較2020年創(chuàng)下的前期高位仍有超三成的跌幅。指數(shù)基金方面,華夏中證動(dòng)漫游戲ETF、華泰柏瑞中證動(dòng)漫游戲ETF漲幅均超27%。
近期,游戲行業(yè)利好不斷。中金公司認(rèn)為,版號(hào)常態(tài)化,多方肯定產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展下的游戲多維價(jià)值,2023或迎供需大年。
從外部環(huán)境來(lái)看,邊際向好跡象明顯:
1、供給層面,版號(hào)下發(fā)節(jié)奏常態(tài)化提振廠商信心,有望為后續(xù)產(chǎn)品釋放奠定前置基礎(chǔ)。
2、外部評(píng)價(jià)層面,人民網(wǎng)旗下人民財(cái)評(píng)、新華社旗下新華每日電訊等發(fā)文肯定游戲正面價(jià)值,指出應(yīng)在推進(jìn)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的同時(shí),“促進(jìn)釋放經(jīng)濟(jì)、文化與科技新價(jià)值”。
3,行業(yè)引導(dǎo)層面,2022年游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)2月中旬召開,中宣部提出推動(dòng)“正能量”成為網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展主基調(diào),實(shí)施“網(wǎng)絡(luò)出版技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展計(jì)劃”,同時(shí)引導(dǎo)游戲底層技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展。
中金公司認(rèn)為,伴隨著未年成人保護(hù)落實(shí)完善,在政策引導(dǎo)下游戲行業(yè)在供給側(cè)趨于健康化、規(guī)范化和精品化,基本進(jìn)入健康穩(wěn)健發(fā)展階段,年內(nèi)有望受益于版號(hào)常態(tài)化迎接新品大年。需求方面,國(guó)內(nèi)游戲流水與頭部玩家付費(fèi)能力關(guān)聯(lián)度更高,或受益于經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇。中長(zhǎng)期維度有望在VR/AR、AI技術(shù)、游戲引擎等方面實(shí)現(xiàn)突破與應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
技術(shù)革命打造游戲新模式
據(jù)了解,今年中宣部將實(shí)施“網(wǎng)絡(luò)出版技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展計(jì)劃”,重點(diǎn)推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)、感知交互、游戲引擎、動(dòng)作捕捉等網(wǎng)絡(luò)游戲底層技術(shù)創(chuàng)新突破,推動(dòng)元宇宙、數(shù)字孿生、云游戲等新業(yè)態(tài)拓展應(yīng)用。
近期,美國(guó)OpenAI研發(fā)的聊天機(jī)器人程序火出了圈,也讓人工智能再度成為資本市場(chǎng)的風(fēng)口。中信建投表示,游戲行業(yè)與AIGC(指利用人工智能技術(shù)來(lái)生成內(nèi)容)具有天然適配性,有望帶來(lái)游戲行業(yè)新一輪爆發(fā),同是游戲行業(yè)將帶來(lái)變革式影響,其表示:首先AIGC將降低制作成本,提升質(zhì)量,提高效率,打破游戲行業(yè)“質(zhì)量、效率、成本”的不可能三角;其次,將創(chuàng)造全新玩法和體驗(yàn),AIGC有望帶來(lái)內(nèi)容質(zhì)量的變革式提升;再次,AIGC還有望使精品化游戲的供給或?qū)⒋蠓鲩L(zhǎng)。
日前,百度文心一言正式發(fā)布,已有多家公司申請(qǐng)成為百度智能云文心一言API調(diào)用服務(wù)測(cè)試的企業(yè),巨人網(wǎng)絡(luò)、中手游等游戲公司同樣宣布將接入文心一言,進(jìn)一步探索AIGC游戲領(lǐng)域應(yīng)用。華泰證券認(rèn)為,游戲市場(chǎng)本身的蘊(yùn)含的龐大需求即是AIGC等技術(shù)的良好應(yīng)用場(chǎng)景,相關(guān)科技的進(jìn)步也將進(jìn)一步提升我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)品質(zhì)量及綜合競(jìng)爭(zhēng)力,從而驅(qū)動(dòng)行業(yè)長(zhǎng)線成長(zhǎng)及估值提升。(券商中國(guó))
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