據18日《自然·機器智能》雜志報道,為了解動物如何學會走路和從絆倒中學習,德國馬克斯·普朗克智能系統(tǒng)研究所(MPI-IS)研究人員建造了一個四足機器狗“莫蒂”,它僅僅用了一小時就學會了走路。
莫蒂充分利用了復雜的腿部力學,通過貝葉斯優(yōu)化算法指導學習:其足部傳感器信息與機器狗中運行的建模虛擬脊髓的目標數(shù)據相匹配。機器狗通過不斷比較發(fā)送的和預期的傳感器信息、運行反射循環(huán)以及調整其電機控制模式來學習行走。
在人類和動物中,中央模式發(fā)生器(CPG)是脊髓中的神經元網絡,可在沒有大腦輸入的情況下產生周期性的肌肉收縮。CPG網絡有助于生成有節(jié)奏的任務,例如步行、眨眼或消化。此外,反射是由連接腿部傳感器和脊髓的硬編碼神經通路觸發(fā)的非自愿運動控制動作。
機器狗莫蒂在大約一小時內比動物更快地優(yōu)化其運動模式。莫蒂的CPG在控制機器狗腿部運動的小型輕量計算機上進行模擬。這個虛擬脊髓被放置在四足機器狗頭背部所在的位置。
在機器狗平穩(wěn)行走的一小時內,來自其腳部的傳感器數(shù)據不斷與機器狗CPG預測的預期著陸進行比較。如果機器狗絆倒,學習算法會改變腿來回擺動的距離、腿擺動的速度以及腿在地面上的長度。調整后的運動也會影響機器狗利用其腿部力學的能力。
在學習過程中,CPG發(fā)送經過調整的電機信號,以便機器狗從此減少絆倒并優(yōu)化其行走。
論文第一作者、MPI-IS動態(tài)運動研究小組的前博士生菲利克斯·魯珀特表示:“我們的機器狗實際上是‘天生’的,對它的腿部解剖結構或它們的工作原理一無所知。CPG類似于大自然提供的內置自動行走智能,我們已將其轉移給機器狗。計算機產生控制腿部電機的信號,機器狗最初會走路和絆倒。數(shù)據從傳感器流回虛擬脊髓,與CPG數(shù)據進行比較,如果傳感器數(shù)據與預期數(shù)據不匹配,則學習算法會改變行走方式,直到機器狗行走良好且不會絆倒。改變CPG輸出,同時保持反射活躍并監(jiān)控機器狗絆倒是學習過程的核心部分。”(記者 張夢然)
關鍵詞: 學習算法優(yōu)化虛擬脊髓 機器智能 四足機器狗莫蒂 腿部力學
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