正義網(wǎng)北京4月25日電(檢察日?qǐng)?bào)記者于瀟)近日,在中國(guó)傳媒大學(xué)人類命運(yùn)共同體研究院舉辦的游戲地圖版權(quán)學(xué)術(shù)研討會(huì)上,來(lái)自北京互聯(lián)網(wǎng)法院、海淀法院中關(guān)村法庭、清華大學(xué)、中國(guó)政法大學(xué)、中國(guó)人民大學(xué)、華東政法大學(xué)、中南財(cái)經(jīng)政法大學(xué)、上海大學(xué)、同濟(jì)大學(xué)、人民網(wǎng)、北京強(qiáng)國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán)研究院、北京元合律師事務(wù)所、中國(guó)移動(dòng)咪咕公司的十余位專家學(xué)者,就游戲地圖定義、MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)地圖的作品類型及屬性、游戲地圖構(gòu)成作品的獨(dú)創(chuàng)性判斷、游戲地圖構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)的判斷等問(wèn)題進(jìn)行了充分研討。
元合律師事務(wù)所合伙人孫磊律師表示,在MOBA地圖版權(quán)的保護(hù)中,思想與表達(dá)的邊界,并不容易區(qū)分。他以全民槍戰(zhàn)案為例解析了“玩家視角”比對(duì)原則的判斷優(yōu)勢(shì),認(rèn)為這種原則的好處是建立在“思想表達(dá)”二分法的前提之下進(jìn)行比對(duì)判斷。如果從產(chǎn)品角度進(jìn)行設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)比對(duì),勢(shì)必會(huì)放大差異,將“思想”與“表達(dá)”混為一談。
“我們認(rèn)為游戲設(shè)計(jì)要有細(xì)分,操作設(shè)計(jì)、機(jī)制設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、鏡頭設(shè)計(jì)、社交設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)。游戲地圖本身屬于玩法設(shè)計(jì),因?yàn)榈貓D決定了整個(gè)路線的走向。”孫磊表示,像MOBA地圖,為什么都是“三條路,一條河”的基本結(jié)構(gòu)呢?本質(zhì)上,體現(xiàn)的是游戲設(shè)計(jì)師對(duì)于游戲玩法的思想與設(shè)計(jì),里面一定存在玩法,也一定存在表達(dá),這一定是復(fù)合型的。
為此,他提出設(shè)計(jì)與表達(dá)的二元辯論?!叭绻焕斫庠O(shè)計(jì),就不了解元素的意義何在,了解了設(shè)計(jì),就會(huì)思考這些元素是不是就構(gòu)成了一個(gè)獨(dú)創(chuàng)性的思想”,他指出,最后的判斷,還是要看元素的積累能否構(gòu)成一個(gè)具有獨(dú)創(chuàng)性的表達(dá)。
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