暑期將至,騰訊等國(guó)內(nèi)游戲廠商發(fā)布了一份通知,要求限制未成年人在暑假期間的游戲時(shí)間。根據(jù)這份通知和實(shí)際的放假安排,未成年用戶只能在每周五、六、日的晚上八點(diǎn)至九點(diǎn)之間登錄游戲,而且只限于7月1日至8月31日。騰訊游戲表示,整個(gè)暑假期間,未成年人只能玩游戲的時(shí)間總共為26個(gè)小時(shí)。此外,為了應(yīng)對(duì)冒用賬號(hào)的問(wèn)題,他們將率先采用人臉識(shí)別驗(yàn)證的方式進(jìn)行攔截,通過(guò)AI機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù)手段來(lái)判斷可能是未成年人的賬號(hào),而那些拒絕或未通過(guò)驗(yàn)證的用戶將被納入防沉迷監(jiān)管。
6月29日,騰訊等游戲廠商發(fā)布2023年暑假未成年人限玩通知,未成年人暑假每周僅能周五六日20時(shí)至21時(shí)之間限玩游戲1小時(shí),其余均為禁玩時(shí)段。
(資料圖片)
據(jù)王者榮耀官網(wǎng)顯示,結(jié)合《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,2023年暑假期間(7月1日-8月31日),騰訊游戲旗下在中國(guó)大陸地區(qū)運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲面向未成年人的游戲限玩執(zhí)行如下:
即:每周五、六、日20時(shí)至21時(shí)之間未成年人可登錄游戲,其余時(shí)間均為禁玩時(shí)段。
此外,網(wǎng)易游戲官方微博今日發(fā)布公告稱,7月-8月,未成年玩家可以在每周五、周六、周日的晚上20點(diǎn)-21點(diǎn)體驗(yàn)游戲,同時(shí),網(wǎng)易游戲還會(huì)派出24小時(shí)無(wú)休的AI巡邏員全程監(jiān)督,守護(hù)大家科學(xué)、安全游戲。家長(zhǎng)朋友們也可以通過(guò)“網(wǎng)易家長(zhǎng)關(guān)愛(ài)平臺(tái)”,三步查看、管理孩子的游戲情況。
米哈游成長(zhǎng)關(guān)愛(ài)平臺(tái)今日也發(fā)布公告稱,為了積極響應(yīng)國(guó)家新聞出版署印發(fā)的《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,結(jié)合2023年7月-8月期間的暑假放假安排,所有米哈游公司在中國(guó)大陸地區(qū)運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ闯赡耆说挠螒蛳尥鏁r(shí)間如下:
2023年7月-8月期間,未成年人可于每周五、六、日的20點(diǎn)至21點(diǎn)之間登錄游戲,其余時(shí)間均為禁玩時(shí)段。
據(jù)悉,國(guó)家新聞出版署曾于2021年8月下發(fā)通知,嚴(yán)格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時(shí)間,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日 20 時(shí)至 21 時(shí)向未成年人提供 1小時(shí)服務(wù),其他時(shí)間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。
對(duì)于不少網(wǎng)友提出的“高考后還要被防沉迷”這一問(wèn)題,最近官方也給出了正式回應(yīng),簡(jiǎn)而言之就是,只要未滿18周歲,即使已經(jīng)完成了人生大考,依然會(huì)被未成年人保護(hù)體系納入保護(hù)范圍,引得不少未成年的高三畢業(yè)生“一片哀嚎”。
在“830防沉迷新規(guī)”落地的兩年時(shí)間里,游戲行業(yè)未成年人保護(hù)工作取得了長(zhǎng)足的進(jìn)展,游戲工委在《2022中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)進(jìn)展報(bào)告》中指出,“未成年人沉迷游戲問(wèn)題已經(jīng)基本解決”,新政之下,游戲防沉迷系統(tǒng)已成功覆蓋了九成以上未成年玩家,超過(guò)76%的未成年玩家遇到過(guò)人臉識(shí)別驗(yàn)證。每周游戲時(shí)間在新規(guī)規(guī)定的3小時(shí)以內(nèi)的未成年人占比已增長(zhǎng)至75%以上。
另?yè)?jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Niko Partners調(diào)研顯示,由于防沉迷新規(guī)的影響,中國(guó)未成年人玩家(6~17歲)的滲透率,由60%降為了40%,具體數(shù)量由新規(guī)前2020年峰值的1.22億人,降低為新規(guī)后當(dāng)前的8300萬(wàn),共減少了3900萬(wàn)。
兩年來(lái),嚴(yán)格的防沉迷措施已經(jīng)在很大程度上改變了未成年人的游戲行為,行業(yè)開(kāi)始逐漸從此前的技術(shù)圍堵,轉(zhuǎn)而開(kāi)發(fā)多元解決方案進(jìn)行疏導(dǎo),讓未成年人看到手機(jī)之外更廣闊的世界。
隨著游戲行業(yè)防沉迷問(wèn)題基本解決,大眾對(duì)于游戲行業(yè),以及防沉迷工作有了更全面的認(rèn)知,并對(duì)游戲防沉迷措施予以更多認(rèn)可和支持?!?022中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)進(jìn)展報(bào)告》提到,超過(guò)86%的家長(zhǎng)對(duì)新規(guī)的執(zhí)行效果表示滿意。
圖源:視覺(jué)中國(guó)
在技術(shù)的管控效果已經(jīng)觸及行業(yè)“天花板”的當(dāng)下,“疏堵結(jié)合”已經(jīng)成為游戲廠商們的共同選擇,他們開(kāi)始通過(guò)更多手段,疏導(dǎo)未成年人,豐富他們的課余生活,消耗孩子們旺盛的精力。
事實(shí)上,各家游戲廠商都在盡自己所能,為孩子們做更多好事:三七互娛通過(guò)物資捐贈(zèng)、資金支持、公益教學(xué)等多種方式持續(xù)投入到未成年人保護(hù)及未成年人網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)教育中;網(wǎng)易游戲未成年人保護(hù)中心積極推進(jìn)與政府、學(xué)校多方共治,聯(lián)合司法機(jī)關(guān)將保護(hù)和教育工作滲透到青少年生活的多個(gè)場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)科普教育“線下+線上”全覆蓋;完美世界設(shè)立“完美教學(xué)工作坊”,對(duì)云南地區(qū)部分小學(xué)老師進(jìn)行專(zhuān)業(yè)培訓(xùn),每年招募公益支教志愿者前往云南山區(qū)志愿支教……
未來(lái),伴隨著網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的不斷變化,未成年人保護(hù)工作也將面臨新的挑戰(zhàn)。游戲防沉迷工作雖然得到基本解決,但并不意味著全面勝利。未成年人保護(hù)是一項(xiàng)長(zhǎng)期工程,需要全社會(huì)形成合力,為未成年人提供清朗的網(wǎng)絡(luò)空間。
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