整個一季度都沒能拿出重磅游戲新作的任天堂,5月10日空降話題榜單。任天堂5月9日公布截至3月31日的2022/2023財年業(yè)績,2022財年凈銷售額1.6萬億日元,同比下降5.5%,營業(yè)利潤為5043.8億日元,同比下降14.9%,超出預期。
對于業(yè)績下滑的原因,任天堂在年報中表示是因旗艦產(chǎn)品Switch的銷量下降所致。受困于半導體等零部件的供應短缺,上一財年,任天堂售出1797萬臺Switch,同比下滑約22%,2021財年為2306萬臺。至此,Switch銷量已連續(xù)兩個財年下滑,而Switch下一財年的預期銷量也下調(diào)至1500萬臺。
(資料圖片僅供參考)
財報顯示,任天堂收入來源主要包括Switch硬件、Joy-Con手柄等配件以及游戲軟件及其追加內(nèi)容的銷售。此外,移動端、旗下IP相關收入也貢獻了部分營收。
任天堂的主力產(chǎn)品Switch游戲機進入發(fā)售第七年,市場已經(jīng)飽和,任天堂仍在努力挖掘現(xiàn)有消費潛力。
任天堂的收入主要來自硬件(包括Switch游戲機和Joy-Con手柄等)和游戲軟件銷售兩部分。該公司稱,由于芯片短缺和年終購物季需求弱于預期等因素,導致銷售額下降。
截至3月底,任天堂Switch系列游戲機銷量超過1.25億臺,成為歷史上最受歡迎的游戲主機之一,但作為一臺2017年發(fā)售的游戲機,其銷量已步入生命周期晚期,性能捉襟見肘,難以再大幅擴大銷量。
任天堂主力產(chǎn)品Switch游戲機和健身環(huán)游戲組合套裝。圖源:視覺中國
任天堂預計2023財年將售出1500萬臺Switch游戲機,這一數(shù)字將比上一財年減少16.5%。任天堂社長古川俊太郎在財報后分析師會議上坦言,在第七個年頭要維持Switch的銷售勢頭將很困難,銷售受到新冠疫情后全球經(jīng)濟重啟低迷以及通脹等宏觀經(jīng)濟因素影響,消費正在萎縮。他表示,任天堂將盡最大努力推動年末假期需求,以實現(xiàn)1500萬臺Switch的銷售目標。
雖然Switch游戲機整體銷量下滑,但更高端的OLED型號銷量增長了59%,達到922萬臺,是銷量最高的Switch子型號。OLED型號Switch具有更好的屏幕,并配備了額外的網(wǎng)線接口等,價格也更貴,其銷量增長顯示用戶對更好的游戲硬件存在需求。
在游戲硬件性能上過于保守而被外界批評“不思進取”,使得任天堂面臨來自索尼和微軟高性能游戲機的競爭壓力正在變大,尤其是用戶多選擇索尼的PS5,截至今年3月底,PS5全球出貨量已達3840萬臺,今年一季度PS5出貨量為630萬,比上一財年同期大幅增長。
據(jù)財報數(shù)據(jù),Switch總銷量突破1.25億臺,成為全球游戲機市場歷史銷量第三位的產(chǎn)品,僅次于索尼的PS2和任天堂2004年發(fā)售的NDS。
索尼游戲機商店。圖源:視覺中國
近年來索尼也曾多次在財報中提及硬件供應不足困擾,但在游戲與網(wǎng)絡服務方面,索尼2022財年實現(xiàn)了增收,銷售額3.6446萬億日元,同比增長33%,增收的主要原因為硬件銷量增加,PS5全球總出貨量已達3840萬臺。而游戲軟件銷量也實現(xiàn)增長,其中第一方游戲銷售量為2080萬份,而2021年為1130萬份,銷量接近翻倍。
同樣作為全球主機游戲頭號玩家的微軟及旗下Xbox游戲部門,據(jù)最新發(fā)布的2023財年Q3財報,盡管游戲機的供應不足,讓Xbox硬件銷量同比下跌30%,但針對Xbox用戶推出的XGPU游戲內(nèi)容訂閱服務收入達近10億美元,Q3 Xbox月活用戶與活躍設備數(shù)據(jù)創(chuàng)下新紀錄。
游戲行業(yè)分析師衛(wèi)明野談到,PC、移動端游戲的發(fā)展,本身就在不斷侵蝕主機游戲的市場,而索尼和微軟近些年則步入次世代主機的賽道。盡管任天堂也不斷嘗試通過升級屏幕、推出主題限定機等方式挖掘新消費,短期小有成效,但長期來看,以此尋求銷量增長仍顯力不從心。以一款新的硬件產(chǎn)品來提振銷售是最直接有效的,但在硬件上新前,任天堂的業(yè)務重點是如何從既有用戶中發(fā)掘新的收益點。
任天堂的經(jīng)典IP超級馬里奧。圖源:視覺中國
任天堂的經(jīng)典款游戲主要是塞爾達傳說、超級馬里奧等。
其中,超級馬里奧是一款游戲大IP,Switch玩家需要操控一個頭戴紅色帽子身穿藍色背帶褲的中年大叔進行探險,好萊塢曾在1993年以此IP制作了唯一真人版的電影《超級馬里奧·魔界帝國的女神》。2023年4月,任天堂與照明娛樂合作的《超級馬里奧兄弟大電影》全球上映,票房超過了5億美元的,作為任天堂經(jīng)典游戲,再次為任天堂帶來熱度。
5月12日,任天堂還即將推出游戲《塞爾達傳說王國之淚》,為塞爾達系列新作,該游戲廣告甚至登上紐約時代廣場大屏幕進行宣傳。
但這遠遠不夠,投資者仍然擔憂Switch的銷售可能已經(jīng)見頂。
圖源:視覺中國
任天堂上一財年軟件銷售2.1396億份,同比下滑9%,其中有1.036億為新款游戲。期間,任天堂發(fā)售了《斯普拉遁》和《寶可夢》等系列游戲新作,支撐了整體銷量,包括《斯普拉遁3》達成1067萬、《寶可夢朱/紫》獲得2210萬的銷量成績,使得任天堂游戲“千萬銷量俱樂部”再增加了新成員。
任天堂財報還顯示,將在今年推出數(shù)款新游戲,其中《塞爾達傳說王國之淚》將在5月12日發(fā)售,《皮克敏4》將于7月21日發(fā)售,此外《寶可夢朱/紫》《馬力歐卡丁車8豪華版》的拓展內(nèi)容也將陸續(xù)推出。
值得注意的是,除了游戲硬件和軟件業(yè)務外,今年4月上映的根據(jù)任天堂游戲《超級馬力歐》改編的電影有望提振公司業(yè)績,該電影上映5天全球票房就達到3億7800萬美元,超過了《冰雪奇緣2》,至今已成為2023年首部票房超10億美元影片。該電影是由“馬力歐之父”宮本茂擔任共同制片人,再現(xiàn)了游戲世界觀,吸引了大量玩家作為觀影群體。在財報中,任天堂稱該電影是吸引更廣泛群體接觸其游戲IP的成功案例。
不過,盡管硬件銷量下滑,任天堂的老牌IP仍保持其市場影響力,“寶可夢”第九代游戲《寶可夢:朱/紫》成為2022財年游戲軟件銷量冠軍。與此同時,任天堂游戲改編的電影《超級馬力歐兄弟大電影》全球票房突破10億美元。
圖源:視覺中國
游戲行業(yè)分析師衛(wèi)明野指出,每一代主機游戲產(chǎn)品都有其相應的生命周期,任天堂Switch已進入發(fā)售的第七個年頭,在主機游戲的買斷制屬性之下,用戶群體趨于飽和,購買需求減少是自然的。
公開資料顯示,自2022年下半年起,游戲機市場的月度銷冠位置已多次由索尼發(fā)售兩年的PS5收入囊中,而此前,這一位置幾乎由任天堂的Switch牢牢把持。之前市場曾普遍預計任天堂將推出新型游戲機接棒Switch,但任天堂至今避談此事。
在游戲硬件性能上過于保守而被外界批評“不思進取”,使得任天堂面臨來自索尼和微軟高性能游戲機的競爭壓力正在變大,尤其是最近用戶在購買時更多的選擇索尼的PS5。
對于玩家所期待的Switch新一代產(chǎn)品,任天堂總裁古川俊太郎表示,任天堂一直在積極推進硬件開發(fā),但2023財年的年度計劃中不包含任何新硬件或硬件升級,這也就意味著2024年4月前,任天堂旗下不會有新一代主機開售。
關鍵詞:
關于我們 廣告服務 手機版 投訴文章:435 226 40@qq.com
Copyright (C) 1999-2020 www.w4vfr.cn 愛好者日報網(wǎng) 版權(quán)所有 聯(lián)系網(wǎng)站:435 226 40@qq.com