中新經緯4月12日電 時隔8個月,游戲圈又迎來了版號發(fā)放消息。
所謂“游戲版號”,即網絡游戲的出版審批,是指網絡游戲上網出版前,須向所在地省、自治區(qū)、直轄市出版行政主管部門提出申請,經審核同意后,報國家新聞出版署審批,得到的“審批文號”以及“網絡游戲出版物號(ISBN)”。
11日晚,國家新聞出版署網站公布了2022年4月份的國產網絡游戲審批信息,一共有45款游戲獲得了版號,其中手游39款,端游5款,主機游戲1款。值得注意的是,此次游戲版號的發(fā)布較上次已時隔8個月。
來源:國家新聞出版署網站
公示顯示,包括吉比特旗下的雷霆網絡、心動網絡、游族網絡、中青寶、西山居以及百度等企業(yè)都拿到了版號。但是,此次公示沒有網易和騰訊的版號信息。
受上述消息影響,中概股游戲板塊在美股開盤后逆勢大漲。截至收盤,嗶哩嗶哩漲超7%,網易、斗魚漲超2%,虎牙漲超1%,騰訊控股(ADR)微漲。
在今年3月,就有版號傳言在游戲圈內迅速傳播。一位雪球平臺用戶發(fā)文稱,計劃4月下版號。此外,將推行成年人防沉迷,每游戲兩個小時,需要休息30分鐘;游戲中將不能使用“紅色”,抽卡次數(shù)也將限制到20-50次等。
雖然成年人防沉迷目前仍是傳言,但是對于未成年防沉迷,官方態(tài)度十分明確。
2021年8月,國家新聞出版署下發(fā)《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網絡游戲問題,進一步嚴格管理措施,堅決防止未成年人沉迷網絡游戲。其中提到,所有網絡游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務。
2022年3月,國家互聯(lián)網信息辦公室就《未成年人網絡保護條例(征求意見稿)》再次公開征求意見。其中提到,網絡產品和服務提供者應當建立健全防沉迷制度,不得向未成年人提供誘導其沉迷的產品和服務,及時修改可能造成未成年人沉迷的內容、功能或者規(guī)則,并定期向社會公布防沉迷工作情況。(中新經緯APP)
附:2022年4月份國產網絡游戲審批信息
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